Microsoft stále plánuje priniesť aj lacnejší Xbox Two bez diskovej mechaniky |
Podľa nových informácií je menej výkonný Xbox Two bez diskovej mechaniky stále v hre.
Podľa nových informácií je menej výkonný Xbox (Lockhart) bez diskovej mechaniky stále v hre. Síce sa okolo leta hovorilo o jeho zrušení, zrejme tieto informácie neboli presné a Microsoft vraj stále túto verziu vyvíja.
Bude to nižšia verzia konzoly, ktorá bude lacnejšia, bude bez mechaniky a menej výkonná. Microsoft ju bude primárne tlačiť pre xCloud a zrejme aj Game Pass, ale výkonom bude zvládať nové hry, len v nižšom rozlíšení. Výkon má byť, ako sa hovorilo, okolo 4Tflops s tým, že bude určený pre 1440p/60fps hry oproti 4k/60fps pri plnom novom Xboxe (Scarlett) (ten bude mať okolo 10-12Tflops).
Teda bude to obdoba Xbox One S All Digital Edition a Xbox One X, ale v novej generácii a s vyšším rýchlosťami hlavne v oblasti CPU, GPU, pridá sa aj M.2 SSD.
Lockhart má mať CPU rýchlejšie ako aktuálne konzoly, ale bude zaujímavé sledovať, či bude mať rovnako rýchly procesor ako Xbox Two. Ak by ho nedali rovnako rýchly, mohlo by to obmedzovať vývojárov. Zatiaľ čo pri GPU to nie je kritické a stačí ísť dole s rozlíšením alebo efektmi, pri CPU sa takto optimalizovať nedá.
Zrejme už o pár mesiacov uvidíme, ako to nakoniec bude. Bližšie potvrdenia rýchlosti a verzii konzol ako od Microsoftu, tak aj od Sony čakáme okolo jari s plným predstavením na E3.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 178
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 34
- RECENZIA: Marathon 50
- Kajajte sa, Jesus Simulator je tu! 24
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- Zomrel Chuck Norris 114
- Šéf Take 2 hovorí, že AI nevytvorí GTA ani veľký hit, dodáva, že konzoly nebudú od 41
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 73 zobraziť viac článkov >













