Microsoft stále plánuje priniesť aj lacnejší Xbox Two bez diskovej mechaniky |
Podľa nových informácií je menej výkonný Xbox Two bez diskovej mechaniky stále v hre.
Podľa nových informácií je menej výkonný Xbox (Lockhart) bez diskovej mechaniky stále v hre. Síce sa okolo leta hovorilo o jeho zrušení, zrejme tieto informácie neboli presné a Microsoft vraj stále túto verziu vyvíja.
Bude to nižšia verzia konzoly, ktorá bude lacnejšia, bude bez mechaniky a menej výkonná. Microsoft ju bude primárne tlačiť pre xCloud a zrejme aj Game Pass, ale výkonom bude zvládať nové hry, len v nižšom rozlíšení. Výkon má byť, ako sa hovorilo, okolo 4Tflops s tým, že bude určený pre 1440p/60fps hry oproti 4k/60fps pri plnom novom Xboxe (Scarlett) (ten bude mať okolo 10-12Tflops).
Teda bude to obdoba Xbox One S All Digital Edition a Xbox One X, ale v novej generácii a s vyšším rýchlosťami hlavne v oblasti CPU, GPU, pridá sa aj M.2 SSD.
Lockhart má mať CPU rýchlejšie ako aktuálne konzoly, ale bude zaujímavé sledovať, či bude mať rovnako rýchly procesor ako Xbox Two. Ak by ho nedali rovnako rýchly, mohlo by to obmedzovať vývojárov. Zatiaľ čo pri GPU to nie je kritické a stačí ísť dole s rozlíšením alebo efektmi, pri CPU sa takto optimalizovať nedá.
Zrejme už o pár mesiacov uvidíme, ako to nakoniec bude. Bližšie potvrdenia rýchlosti a verzii konzol ako od Microsoftu, tak aj od Sony čakáme okolo jari s plným predstavením na E3.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 predobjednávky možno budúci týždeň nebudú, Rockstar sa vraj nechystá rozposi 67
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 116
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Strauss Zelnick uviedol, že súčasný termín vydania hry GTA 6 znamená 18-mesačné me 41
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Článok: Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 1) 22
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- Sony Interactive Entertainment mení stratégiu: veľké singleplayer hry majú ostať e 120 zobraziť viac článkov >













