Šéf Remedy vysvetľuje, ako je možné, že Control sa stále darí aj bez obrovských čísel predaja |
Fínske štúdio má na svoje hry iné nároky než konkurenčné štúdiá, ktoré do nich investujú o mnoho väčšie budgety. Preto si dokážu udržať úspech titulov v dlhodobom horizonte.
Generálny riaditeľ Remedy Entertainment Tero Virtala diskutuje o predajoch Control a o tom, ako štúdio nevyžaduje obrovské čísla predaja počas celého životného cyklu hry. Podobne, ako takmer každé zábavné médium sú videohry veľmi drahé. Vývojári a vydavatelia sa preto musia ubezpečiť, že dostanú späť to, čo vložili do danej hry. Niektoré štúdiá môžu za hru minúť viac ako 100 miliónov dolárov, iné míňajú oveľa menej. Control od Remedy je druhý prípad, ktorý aj vďaka tomu dokáže profitovať.
Tero Virtala hovorí, že od hry nemali také predajné nároky ako väčšie developerské domy a ako je Control stále úspešné aj bez stúpajúceho grafu predaja:
"Control bolo vyvíjané za menej než 3 roky s rozpočtom nepresahujúcim 30 miliónov eur. Nevyžadujeme rovnako obrovské čísla predajov ako iné štúdiá s vyšším rozpočtom na hry. Aj keď Control od začiatku svojho vydania nelámalo rebríčky predajov, momentálne sme v dobrej, stabilnej predajnej pozícii. Vždy sa na to pozeráme z dlhodobého hľadiska.
V súčasnosti sa väčšina predajov mnohých hier generuje v digitálnych obchodoch po dlhú dobu. Control sa naďalej predáva, čo je dobré. Prinášame do hry viac bezplatného aj plateného obsahu. Má preukázateľne vysokú kvalitu a jedinečnosť, čo potvrdzujú aj hodntenia hráčov či kritkov."
Aj keď Control nebolo najhorúcejším želiezkom v ohni predaja, kriticky sa mu darilo veľmi dobre. Od svojho vydania získalo veľa ocenení. Napríklad na tohtoročnom Game Awards, kde si Control odnieslo ocenenia v kategóriách Game of the Year, Art Direction, Narrative, and Performance (Courtney Hope ako Jesse Faden).
V prípade Control došlo včera k malému nedorozumeniu, kedy Phil Spencer v streame povedal, že hra bude súčasťou Xbox Game Passu. Hneď na to vydalo Remedy krátke vyhlásenie, kde Spencerove slová dementovali a potvrdili, že v súčasnosti nemajú v pláne oznámenie týkajúce sa Xbox Game Passu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 77
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 64
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 93
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 104
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 46
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 56
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- RECENZIA: Crown of Greed 2
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: 505 Games / Remedy Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















