Šéf Remedy vysvetľuje, ako je možné, že Control sa stále darí aj bez obrovských čísel predaja |
Fínske štúdio má na svoje hry iné nároky než konkurenčné štúdiá, ktoré do nich investujú o mnoho väčšie budgety. Preto si dokážu udržať úspech titulov v dlhodobom horizonte.
Generálny riaditeľ Remedy Entertainment Tero Virtala diskutuje o predajoch Control a o tom, ako štúdio nevyžaduje obrovské čísla predaja počas celého životného cyklu hry. Podobne, ako takmer každé zábavné médium sú videohry veľmi drahé. Vývojári a vydavatelia sa preto musia ubezpečiť, že dostanú späť to, čo vložili do danej hry. Niektoré štúdiá môžu za hru minúť viac ako 100 miliónov dolárov, iné míňajú oveľa menej. Control od Remedy je druhý prípad, ktorý aj vďaka tomu dokáže profitovať.
Tero Virtala hovorí, že od hry nemali také predajné nároky ako väčšie developerské domy a ako je Control stále úspešné aj bez stúpajúceho grafu predaja:
"Control bolo vyvíjané za menej než 3 roky s rozpočtom nepresahujúcim 30 miliónov eur. Nevyžadujeme rovnako obrovské čísla predajov ako iné štúdiá s vyšším rozpočtom na hry. Aj keď Control od začiatku svojho vydania nelámalo rebríčky predajov, momentálne sme v dobrej, stabilnej predajnej pozícii. Vždy sa na to pozeráme z dlhodobého hľadiska.
V súčasnosti sa väčšina predajov mnohých hier generuje v digitálnych obchodoch po dlhú dobu. Control sa naďalej predáva, čo je dobré. Prinášame do hry viac bezplatného aj plateného obsahu. Má preukázateľne vysokú kvalitu a jedinečnosť, čo potvrdzujú aj hodntenia hráčov či kritkov."
Aj keď Control nebolo najhorúcejším želiezkom v ohni predaja, kriticky sa mu darilo veľmi dobre. Od svojho vydania získalo veľa ocenení. Napríklad na tohtoročnom Game Awards, kde si Control odnieslo ocenenia v kategóriách Game of the Year, Art Direction, Narrative, and Performance (Courtney Hope ako Jesse Faden).
V prípade Control došlo včera k malému nedorozumeniu, kedy Phil Spencer v streame povedal, že hra bude súčasťou Xbox Game Passu. Hneď na to vydalo Remedy krátke vyhlásenie, kde Spencerove slová dementovali a potvrdili, že v súčasnosti nemajú v pláne oznámenie týkajúce sa Xbox Game Passu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenský vývojár čipov Tachyum opustil svoje bratislavské R&D centrum 43
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 50
- Jason Statham si zahrá Jasona Stathama vo filme Jason Statham Stole My Bike 27
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru 66
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 20
- RECENZIA: Highguard 32
- God of War: Sons of Sparta titul vyvolal kritiku tvorcu značky Davida Jaffeho pre 45
- Sony zatvára Bluepoint Games 99
- Samsung ukazuje funkciu Zero-peeking privacy na Galaxy S26 Ultra, predobjednávky n 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: 505 Games / Remedy Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














