Šéf Remedy vysvetľuje, ako je možné, že Control sa stále darí aj bez obrovských čísel predaja |
Fínske štúdio má na svoje hry iné nároky než konkurenčné štúdiá, ktoré do nich investujú o mnoho väčšie budgety. Preto si dokážu udržať úspech titulov v dlhodobom horizonte.
Generálny riaditeľ Remedy Entertainment Tero Virtala diskutuje o predajoch Control a o tom, ako štúdio nevyžaduje obrovské čísla predaja počas celého životného cyklu hry. Podobne, ako takmer každé zábavné médium sú videohry veľmi drahé. Vývojári a vydavatelia sa preto musia ubezpečiť, že dostanú späť to, čo vložili do danej hry. Niektoré štúdiá môžu za hru minúť viac ako 100 miliónov dolárov, iné míňajú oveľa menej. Control od Remedy je druhý prípad, ktorý aj vďaka tomu dokáže profitovať.
Tero Virtala hovorí, že od hry nemali také predajné nároky ako väčšie developerské domy a ako je Control stále úspešné aj bez stúpajúceho grafu predaja:
"Control bolo vyvíjané za menej než 3 roky s rozpočtom nepresahujúcim 30 miliónov eur. Nevyžadujeme rovnako obrovské čísla predajov ako iné štúdiá s vyšším rozpočtom na hry. Aj keď Control od začiatku svojho vydania nelámalo rebríčky predajov, momentálne sme v dobrej, stabilnej predajnej pozícii. Vždy sa na to pozeráme z dlhodobého hľadiska.
V súčasnosti sa väčšina predajov mnohých hier generuje v digitálnych obchodoch po dlhú dobu. Control sa naďalej predáva, čo je dobré. Prinášame do hry viac bezplatného aj plateného obsahu. Má preukázateľne vysokú kvalitu a jedinečnosť, čo potvrdzujú aj hodntenia hráčov či kritkov."
Aj keď Control nebolo najhorúcejším želiezkom v ohni predaja, kriticky sa mu darilo veľmi dobre. Od svojho vydania získalo veľa ocenení. Napríklad na tohtoročnom Game Awards, kde si Control odnieslo ocenenia v kategóriách Game of the Year, Art Direction, Narrative, and Performance (Courtney Hope ako Jesse Faden).
V prípade Control došlo včera k malému nedorozumeniu, kedy Phil Spencer v streame povedal, že hra bude súčasťou Xbox Game Passu. Hneď na to vydalo Remedy krátke vyhlásenie, kde Spencerove slová dementovali a potvrdili, že v súčasnosti nemajú v pláne oznámenie týkajúce sa Xbox Game Passu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 22
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 18
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: 505 Games / Remedy Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














