Xbox Series X umožní pozastaviť a znova spustiť viacero hier naraz |
Známa funkcia pozastavenia hry a obnovenie z bodu, kde ste prestali, získava v novom Xboxe ešte širší rozmer. Bude to ako Alt-Tab vo Windows.
Tento týždeň Microsoft prekvapil ohlásením nového Xboxu Series X, ktorý sme predtým poznali ako Project Scarlett. Videli sme hlavne nový, veľmi vydarený tower dizajn, ktorý tak trochu pripomína PC skrinku. Zároveň je však veľmi praktický, keďže Microsoft uvádza, že im pomáha udržať efektivitu konzoly a zároveň aj jej tichý chod.
Najnovšie Jason Ronald z tímu Xbox hovorí o funkcii, ktorá konzole umožní pozastaviť a znova spustiť viacero hier naraz:
"Aktuálna generácia konzol vám umožňuje pozastaviť a znova obnoviť poslednú hru, ktorú ste hrali. Prečo by sme to nemohli urobiť pri viacerých hrách naraz? Mnoho hráčov môže hrať viacero hier súčasne, pretože budú schopní odskočiť si k inej a obnoviť predchádzajúcu tam, kde skončili.
To sú veci, ktoré môžeme urobiť na tejto úrovni našej platformy, aby sme vylepšili herný zážitok. Je to naozaj o tom, aby sme zabezpečili, že hráči budú tráviť menej času čakaním a viac času hraním. Pretože koniec koncov to je niečo, čo chceme robiť všetci s konzolami a službami, ktoré máme."
Prepínanie bude fungovať podobne ako pri Xbox One, kde to funguje s jednou hrou a prepínaním sa do aplikacii alebo stav ostáva zachovaný aj pri vypnutú konzolu. Tu sa bude dať spustiť viac hier, pričom stav celej pamäte z jednodtlivých hier sa rýchlo uloží na NvME disk v konzole a pri spätnom prepnutí sa len znovu načíta. Hry tak nebudú spustené naraz, ale zachovajú svoj posledný stav.
K vyhláseniam o novom Xboxe sa pridáva aj šéf tejto divízie, Phil Spencer:
"Chceli sme navrhnúť konzolu, kde formu poháňa funkčnosť. Ako som už povedal, funkčnosťou mám na mysli hranie najpôsobivejších herných zážitkov s najvyšším výkonom. Prislúchajúci je aj názov Series X, ktorý nám dáva slobodu robiť s týmto názvom iné veci než predtým. Napríklad v prípade, že by sme k nemu potrebovali vytvoriť kľúčové slová."
Spencer chcel zároveň zdôrazniť cieľ zlepšiť pohlcujúci zážitok hráčov vďaka vysokej obnovovacej frekvencii. Xbox Series X totiž podporuje až 120 snímkov za sekundu a zároveň znižuje vstupnú latenciu:
"Keď hovoríme o veciach, ako je obnovovacia frekvencia či vstupná latencia, všetko je to o najpohlcujúcejších zážitkoch, ktoré môžu dizajnéri hier vytvoriť. Vizuál je naozaj ohromujúci a môj zážitok z celej tejto skúsenosti je naozaj veľmi aktuálny. Je to také skvelé, aké len mohlo byť, s rýchlosťami I/O a časmi načítania, ktoré sa nám podarilo dosiahnuť. Prevzatie kontroly a ovládanie mojej hernej postavy sa tu stáva akousi podvedomou vecou než niečo, o čom by ste museli premýšľať."
Čo sa týka exkluzivít, zatiaľ vieme o dvoch launch titule, ktoré prídu na Xbox Series X. Je to práve predstavená Senua’s Saga: Hellblade II od Ninja Theory a už dávnejšie predstavené Halo Infinite. Vieme, že sa pripravuje aj nová Forza Motorsport ale tá zrejme príde až začiatkom roka 2021.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 126
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 117
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >












