A Vampyre Story od bývalých členov LucasArts |
Nedávne ohlásenie point-n-click adventúry zo starej školy A Vampyre Story štúdiom Autumn Moon Entertainment (AME), poriadne rozbúchalo srdcia fanúšikov tohto žánru. Tím AME bol založený v roku 2002 bývalými zamestnancami LucasArts. Jediný dôvod prečo sa pustili do vytvárania adventúry, aj keď už boli označené za mŕtve, je fakt, že autori žijú pre adventúry a milujú ich. Prvotná myšlienka na hru vznikla v roku 1995 a o sedem rokov neskôr sa začalo vytvárať hrateľné demo určené pre vydavateľov. Produkcia hry sa najprv orientovala iba na využitie 2D enginu. Neskôr však autori zistili, že vývoj by napredoval pomaly a čoskoro by vyčerpali všetky financie. Rozhodli sa licencovať engine Virtools, na ktorom bola postavená Syberia. Postavičky na zatiaľ vydaných obrázkoch sú 2D, vo finálnej verzii budú 3D cell shadované modely. Hra bude rozdelená do siedmich kapitol a v každej získa hlavná postava Mona novú upírsku silu (premena na netopiera, vysatie krvi z obete a ovplyvňovanie počasia). Humorný príbeh úteku z hradu upíra a dialógy sú prácou štyroch ľudí, ale viacmenej sa na rozhovoroch podieľal celý tím. Odhadovaná dĺžka (cca 10-15 hodín) hry by nemala presiahnuť Curse Of Monkey Island a nemala by byť kratšia ako Full Throttle. A Vampyre Story sa nachádza v rannom štádiu vývoja, hotové je iba technologické demo pre vydavateľa. Od jeho rozhodnutia bude závisieť aj dabing postáv a samotný dátum vydania, ktorý bol predbežne stanovený na október 2005. Je však vysoko pravdepodobné, že sa hra objaví až o rok neskôr. A Vampyre Story sa odohráva v Európe vo viktoriánskom období okolo roku 1880, kedy je mladá a nádejná operná speváčka Mona unesená zákerným upírom. Iba útekom z hradu bude môcť realizovať svoj dlhoročný sen zaspievať si árie v Parížskej opere.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 51
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 20
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 41
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 14 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Focus Home / Autumn Moon Entertainment Štýl: Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













