Dnes sa na oficiálnom Twitteri hry objavilo ohlásenie, že hra mení pôvodný X-Ray engine za Unreal Engine od Epicu. Autori to odôvodňujú hlavne tým, že Unreal Engine umožňuje ľahšie a dostupnejšie modovanie hry.
Práve používateľské modifikácie udržujú svet Zóny živý aj po mnohých rokoch, odkedy svetlo sveta uzreli prvé Stalker hry, za čo sa autori nezabudli hráčom v tweete poďakovať. Pridávajú aj upozornenie, že napriek tomu, že toto ohlásenie môže vzbudiť špekulácie ohľadom platforiem a digitálnych obchodov (majú na mysli pravdepodobne EGS exkluzivitu), zmena enginu je čisto v záujme hry a k danej téme máme očakávať v blízkej dobe samostatné ohlásenie.
Hra má naplánované vydanie na rok 2021, z platforiem sa spomína zatiaľ len vydanie pre PC.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 133
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 118
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: GSC Gameworld / GSC Gameworld Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














