Šéf Ninja Theory: Projekt Dreadnought redefinuje pojem zábava |
Autori Hellblade okrem pokračovania pracujú na záhadnom projekte, ktorý má skutočne veľké ambície.
Ninja Theory pracujú na záhadnom projekte Dreadnought, ktorý má podľa šéfa štúdia Tameema Antoniadesa potenciál, aby predefinoval pojem zábava:
"Náš projekt bude nanovo definovať, čo znamená zábava alebo dokonca realita. Bude to nové médium, pravdepodobne posledné nové médium, pretože sa k realite už viac nemôžete priblížiť. Urobím to a potom pravdepodobne skončím."
Ninja Theory majú teda poriadne ambicióznu víziu, ktorá sa má týkať virtuálnej reality, čo naznaznačuje, že Microsoft nie je nevyhnutne proti tejto oblasti. Medzitým štúdio pracuje s University of Cambridge na projekte Insight, ktorý má fungovať ako určitý odrazový mostík, zameraný na poskytovanie liečby problémov duševného zdravia:
"Cieľom je priblížiť sa k realite tak, ako je to len možné. Vytvoriť prostredie, ktoré funguje rovnako ako reálne prostredie a vyzerá úplne, úplne reálne. Je to jedna z oblastí, kde si myslím, že sme svetovým lídrom. Môžeme na to minúť milióny a vytvoriť tie najlepšie aktíva nad rámec všetkého, čo vedci kedy videli."
Antoniades predal Ninja Theory Microsoftu v roku 2018, čím si vlastne zaistil ako svoju, tak budúcnosť štúdia. Nepochybne silným faktorom akvizície bol titul Hellblade: Senua's Sacrifice, na ktorý si Antoniades spomína takto:
"Bol som skoro v štádiu, kedy som sa chcel vzdať. Potom som si však myslel, že by som bol schopný to všetko dať ešte raz. Tak som zložil malý tím a urobili sme Hellblade. Počas tvorby hry som potlačil všetky svoje emócie. Bolo to pre mňa veľmi vyčerpávajúci projekt. Tiež naozaj zasiahol ľudí, ktorí na ňom pracovali. Nehovorím len o postave Senuy, ale aj o tom, že išlo o vyvrcholenie vstupov všetkých ľudí a ich životných skúseností. Niektoré boli naozaj smutné."
Ninja Theory aktuálne okrem zmienených projektov pracuje na Senua's Saga: Hellblade II, ktoré má byť oveľa väčšie a ambicióznejšie než prvá hra, čo samozrejme finančne zaistí Microsoft. Dokončujú tiež online hru Bleeding Edge, ktorá má prísť 24. marca na Windows PC a Xbox One.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 20
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >













