Šéf Ninja Theory: Projekt Dreadnought redefinuje pojem zábava |
Autori Hellblade okrem pokračovania pracujú na záhadnom projekte, ktorý má skutočne veľké ambície.
Ninja Theory pracujú na záhadnom projekte Dreadnought, ktorý má podľa šéfa štúdia Tameema Antoniadesa potenciál, aby predefinoval pojem zábava:
"Náš projekt bude nanovo definovať, čo znamená zábava alebo dokonca realita. Bude to nové médium, pravdepodobne posledné nové médium, pretože sa k realite už viac nemôžete priblížiť. Urobím to a potom pravdepodobne skončím."
Ninja Theory majú teda poriadne ambicióznu víziu, ktorá sa má týkať virtuálnej reality, čo naznaznačuje, že Microsoft nie je nevyhnutne proti tejto oblasti. Medzitým štúdio pracuje s University of Cambridge na projekte Insight, ktorý má fungovať ako určitý odrazový mostík, zameraný na poskytovanie liečby problémov duševného zdravia:
"Cieľom je priblížiť sa k realite tak, ako je to len možné. Vytvoriť prostredie, ktoré funguje rovnako ako reálne prostredie a vyzerá úplne, úplne reálne. Je to jedna z oblastí, kde si myslím, že sme svetovým lídrom. Môžeme na to minúť milióny a vytvoriť tie najlepšie aktíva nad rámec všetkého, čo vedci kedy videli."
Antoniades predal Ninja Theory Microsoftu v roku 2018, čím si vlastne zaistil ako svoju, tak budúcnosť štúdia. Nepochybne silným faktorom akvizície bol titul Hellblade: Senua's Sacrifice, na ktorý si Antoniades spomína takto:
"Bol som skoro v štádiu, kedy som sa chcel vzdať. Potom som si však myslel, že by som bol schopný to všetko dať ešte raz. Tak som zložil malý tím a urobili sme Hellblade. Počas tvorby hry som potlačil všetky svoje emócie. Bolo to pre mňa veľmi vyčerpávajúci projekt. Tiež naozaj zasiahol ľudí, ktorí na ňom pracovali. Nehovorím len o postave Senuy, ale aj o tom, že išlo o vyvrcholenie vstupov všetkých ľudí a ich životných skúseností. Niektoré boli naozaj smutné."
Ninja Theory aktuálne okrem zmienených projektov pracuje na Senua's Saga: Hellblade II, ktoré má byť oveľa väčšie a ambicióznejšie než prvá hra, čo samozrejme finančne zaistí Microsoft. Dokončujú tiež online hru Bleeding Edge, ktorá má prísť 24. marca na Windows PC a Xbox One.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Aký je Fallout seriál? 164
- Filmový Minecraft je už natočený 18
- Ubisoft maže The Crew z knižníc hráčov 124
- PS5 Pro Enhanced označenie nebude vyžadovať 60 fps hry, konzola bude mať aj ultra 81
- História Fallout série 59
- Vivat Slovakia, slovenské GTA, vychádza v Early Access už vo štvrtok 61
- Warhorse Studios nám budúci týždeň odhalia novú hru 81
- Európsky rebríček predaja hier za marec zaplavili C&C stratégie 24
- Alza ponúka ďalšie zľavy 15
- Ako vyzerá GTA VI trailer pretvorený do live action podoby? 21 zobraziť viac článkov >