DOOM Eternal chce byť jednou z najlepšie vyzerajúcich hier na aktuálnej generácii |
Autori nového DOOMu hovoria, že v prípade Eternalu cielia najmä na aktuálnu generáciu konzol. Čo sa týka next genu, vyjadrenia sú zatiaľ strohé.
id Software znovu lákajú na svoju novinku DOOM Eternal, ktorá pomaly smeruje do finále, aj keď s odložením na marec. Chcú, aby išlo o jednu z najlepších hier pre aktuálne platformy s tým, že sa dosť dôkladne zameriavajú aj na vizuálnu stránku. Výkonný producent Marty Stratton najnovšie vysvetľuje, ako DOOM Eternal naloží s next genom, kde zatiaľ vývojári podporu nešpecifikovali. Nie je tak jasné, či vydajú novú verziu, alebo ponúknu riešenie vo forme aktualizácie:
"Nech prídeme s čímkoľvek, s akoukoľvek úrovňou spätnej kompatibility, chcem vás ubezpečiť, že aktuálne vedieme naozaj veľa diskusií o tom, ako to bude fungovať. Chceme však byť jednou z najlepšie vyzerajúcich hier na aktuálnej generácii. Aktívne sa na tento bod pozeráme a sme veľmi nadšení, pretože nový DOOM Eternal je, čo sa týka vizuálu, v úžasnej pozícii."
id Software pochopiteľne lákajú hlavne na hru pre aktuálnu generáciu. V prípade next genu sa ešte nemôžu prejaviť naplno, no čím bližšie bude vydanie nových konzol, tým viac budú o porte DOOMu pre tieto platformy hovoriť. Stratton tak ubezpečuje, že majitelia konzol súčasnej generácie budú mať s ich novinkou skutočné zážitky, pretože majú momentálne najlepšiu technológiu, ktorá dokáže posunúť hranice PS4 a Xbox One. Tieto tvrdenia stoja na fakte, že sme na konci hardvérového cyklu a za tie roky sa vývojári naučili dokonale poznať hardvér aktuálnych konzol. To im pomôže posunúť hranice.
Popritom Digital Foundry spravilo analýzu vylepšení enginu v hre:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 100
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Vývoj: Bethesda / id Software Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














