DOOM Eternal chce byť jednou z najlepšie vyzerajúcich hier na aktuálnej generácii |
Autori nového DOOMu hovoria, že v prípade Eternalu cielia najmä na aktuálnu generáciu konzol. Čo sa týka next genu, vyjadrenia sú zatiaľ strohé.
id Software znovu lákajú na svoju novinku DOOM Eternal, ktorá pomaly smeruje do finále, aj keď s odložením na marec. Chcú, aby išlo o jednu z najlepších hier pre aktuálne platformy s tým, že sa dosť dôkladne zameriavajú aj na vizuálnu stránku. Výkonný producent Marty Stratton najnovšie vysvetľuje, ako DOOM Eternal naloží s next genom, kde zatiaľ vývojári podporu nešpecifikovali. Nie je tak jasné, či vydajú novú verziu, alebo ponúknu riešenie vo forme aktualizácie:
"Nech prídeme s čímkoľvek, s akoukoľvek úrovňou spätnej kompatibility, chcem vás ubezpečiť, že aktuálne vedieme naozaj veľa diskusií o tom, ako to bude fungovať. Chceme však byť jednou z najlepšie vyzerajúcich hier na aktuálnej generácii. Aktívne sa na tento bod pozeráme a sme veľmi nadšení, pretože nový DOOM Eternal je, čo sa týka vizuálu, v úžasnej pozícii."
id Software pochopiteľne lákajú hlavne na hru pre aktuálnu generáciu. V prípade next genu sa ešte nemôžu prejaviť naplno, no čím bližšie bude vydanie nových konzol, tým viac budú o porte DOOMu pre tieto platformy hovoriť. Stratton tak ubezpečuje, že majitelia konzol súčasnej generácie budú mať s ich novinkou skutočné zážitky, pretože majú momentálne najlepšiu technológiu, ktorá dokáže posunúť hranice PS4 a Xbox One. Tieto tvrdenia stoja na fakte, že sme na konci hardvérového cyklu a za tie roky sa vývojári naučili dokonale poznať hardvér aktuálnych konzol. To im pomôže posunúť hranice.
Popritom Digital Foundry spravilo analýzu vylepšení enginu v hre:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 89
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 93
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Vývoj: Bethesda / id Software Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













