Vývojári Chivalry II hovoria o tom, ako vnímajú vylepšenia next-gen konzol |
SSD disky podľa nich oceníme najmä v hrách s otvoreným svetom. V iných typoch hier sa až tak prejaviť nemusia.
Na nedávnom tlačovom podujatí, ktoré sa týkalo Chivalry II, hovorili poprední predstavitelia štúdia Torn Banner Studios o tom, ako vnímajú nextgen platformy a ich kľúčové špecifikácie, medzi ktoré patrí napríklad toľko zmieňovaný SSD disk. Podľa Stevea Piggotta bude záležať hlavne na hrách v otvorenom svete:
„Ja si vlastne nie som istý v tom, čo už bolo pri nových konzolách zverejnené, no pravdepodobne viem viac než široká verejnosť. Takže...sme z toho nadšení a myslím, že je to určite krok vpred. Čo sa týka SSD disku, naozaj záleží na type hry. Existujú typy hier, v ktorých SSD nebude znamenať veľa. Ak však máte hru v otvorenom svete, skutočne sa to zmení."
Alex Hayter, vedúci gameplay dizajnér:
„Dnes sa orientujeme hlavne na Chivalry II na PC, ale samozrejme sledujeme všetko, čo sa v našom odvetví deje. Myslím si, že je vzrušujúce vidieť, akým smerom sa vydavatelia uberajú, či už ide o Microsoft, Sony, Nintendo alebo Stadiu. Ako nadšenci herného priemyslu a ľudia, ktorí hrajú veľa hier, musím povedať, že je super vidieť, čo bude ďalej."
Zástupcovia Torn Banner Studios sa zároveň vyjadrili aj ku Google Stadia:
„Určite si myslíme, že je to vzrušujúce. Ide len o to, aby vyriešili technické problémy, najmä pri hrách ako Chivalry. Nesmie tu byť oneskorenie, pretože pri FPS hrách je reakčná doba veľmi dôležitá. To, ako sa pri hre tohto typu cítite a ako na vás reaguje, je veľmi dôležité. Ak je riešenie dosť dobré pre multiplayerové hry, potom nás zaujíma. Ak nie, tak ide mimo nášho hráčskeho záujmu, pretože multiplayerovky sú hry, ktoré radi hráme."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 95
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 20
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Torn Banner Studios / Torn Banner Studios Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














