Xbox Series X ponúkne raytracing aj pre zvuk |
Microsoft spolupracuje s viacerými firmami v oblasti zvuku, aby priniesol audio revolúciu v novom Xboxe.
Xbox Series X bude mať v sebe dedikovaný audio hardvér, ktorý sa bude starať o vylepšenie zvuku. Pôjde o niečo, čo Microsoft nazval Audio Ray Tracing. Jason Ronald (šéf Xbox programu) túto súčasť oznámil s tým, že pôjde o novú funkciu priestorového zvuku:
"S predstavením hardvérovej akcelerácie ray tracingu v Xbox Series X sme skutočne schopní otvoriť nový set scenárov, či už ide o realistické osvetlenie, alebo lepšie odrazy a môžeme ho dokonca použiť aj na veci, ako priestorový zvuk s raytraced audiom."
Zatiaľ neboli odhalené žiadne ďalšie podrobnosti, no naznačuje nám to fakt, že nové konzoly sa dosť zamerajú aj na vylepšenie zvuku. Platí to aj pri PS5, čo odhalil minulý rok Mark Cerny. Viac možno bude Microsoft o novej funkcii hovoriť na GDC, kde je naplánovaná prednáška:
"Od zvukových dizajnérov Borderlands 3 a Gears of War 5 sa dozviete o tom, ako spolupráca medzi spoločnosťami Microsoft, Dolby a našimi middlewarovými partnermi spustila revolúciu s priestorovým zvukom, z ktorého sa každý pár slúchadiel stáva viacrozmernou bránou do iného sveta."
Nevieme však, či aj túto prednášku (spolu s Forzou, kde má byť ukázaný raytracing) Microsoft zruší podobne, ako boli včera zrušené prednášky Gamestack divízie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 32
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- Alza rozbehla nové zľavy 16
- Pri vydaní GTA 6 môžu hráčov prekvapiť ceny konzol 100
- RECENZIA: Dragon Quest VII Reimagined 4
- Vyjde lepšie zloženie PC, alebo kúpenie skladaného PC? Pozrime sa na ceny na jar 2 38
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Porovnanie rozdielov výkonu v Windows 11 Xbox mode 38
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52
- Directive 8020 dostáva recenzie 47 zobraziť viac článkov >












