Xbox Series X ponúkne raytracing aj pre zvuk |
Microsoft spolupracuje s viacerými firmami v oblasti zvuku, aby priniesol audio revolúciu v novom Xboxe.
Xbox Series X bude mať v sebe dedikovaný audio hardvér, ktorý sa bude starať o vylepšenie zvuku. Pôjde o niečo, čo Microsoft nazval Audio Ray Tracing. Jason Ronald (šéf Xbox programu) túto súčasť oznámil s tým, že pôjde o novú funkciu priestorového zvuku:
"S predstavením hardvérovej akcelerácie ray tracingu v Xbox Series X sme skutočne schopní otvoriť nový set scenárov, či už ide o realistické osvetlenie, alebo lepšie odrazy a môžeme ho dokonca použiť aj na veci, ako priestorový zvuk s raytraced audiom."
Zatiaľ neboli odhalené žiadne ďalšie podrobnosti, no naznačuje nám to fakt, že nové konzoly sa dosť zamerajú aj na vylepšenie zvuku. Platí to aj pri PS5, čo odhalil minulý rok Mark Cerny. Viac možno bude Microsoft o novej funkcii hovoriť na GDC, kde je naplánovaná prednáška:
"Od zvukových dizajnérov Borderlands 3 a Gears of War 5 sa dozviete o tom, ako spolupráca medzi spoločnosťami Microsoft, Dolby a našimi middlewarovými partnermi spustila revolúciu s priestorovým zvukom, z ktorého sa každý pár slúchadiel stáva viacrozmernou bránou do iného sveta."
Nevieme však, či aj túto prednášku (spolu s Forzou, kde má byť ukázaný raytracing) Microsoft zruší podobne, ako boli včera zrušené prednášky Gamestack divízie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 45
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Najväčšie hry z letných prezentácií 104
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30
- Čína sprísnila vývoz kľúčovej suroviny pre čipy, ceny pamätí a SSD môžu ísť znovu 56
- Nokia N95 rozbehala pôvodný Half-Life na 30 fps 17 zobraziť viac článkov >













