Analýza Ori and the Will of the Wisps |
DF sa bližšie pozrelo na framerate v novom Orim na Xbox konzolách. Ten nie je stabilný a vidieť, že síce Moon studios vedia parádne spraviť vizuál, hudbu a hrateľnosť, no optimalizácia a celkovo technické dotiahnutie nie je práve ich silná stránka.
Na oboch konzolách sa framerate pohybuje medzi 30 a 60 fps, čo je nečakané, keďže pôvodný Ori išiel pekne na čistých 60 fps aj na Xbox One S. Teraz je samozrejme grafika náročnejšia, je tam viac efektov, viac nasvietenia, dynamiky, fyziky a celé to ovplyvňuje výkon. Zrejme však optimalizácie neboli prioritou autorov a ako hovoria, už pripravujú patche. Čo sa týka rozlíšení, Xbox One S ide okolo 900p, Xbox One X okolo 4K, ťažko sa to presne určuje pre rôzne filtre.
Zdroj:
www.youtube.com
Páči sa mi! (+2)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Netflix možno omylom prezradil, že GTA 6: Extended Look bude mať tri časti 42
- Alza spustila nové zľavy 9
- Mafia Omerta Edition ohlásená - spojí všetky štyri hry série, prvá Mafia dostane 6 60
- Problémy s tekutým kovom v PS5 sa znovu ozývajú, nepomáha ani horizontálna poloha 57
- RECENZIA: Defender of the Crown: The Legend Returns 18
- Roztlieskavačka Hayden Panettiere zomrela 56
- Kedysi ste v krabici nedostali len hru, ale zážitok začínal už jej otvorením - vyb 68
- The Lord of the Rings: War in the North sa práve vrátil v Legacy edícii. 23
- Takmer všetky GTA VI predobjednávky sú na Ultimate edíciu 135
- Obrovské AI dátové centrum Amazonu môže byť najväčším zdrojom emisií v USA 130 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox One Switch Vývoj: Microsoft / Moon studios Štýl: Arkáda
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














