Analýza Ori and the Will of the Wisps |
DF sa bližšie pozrelo na framerate v novom Orim na Xbox konzolách. Ten nie je stabilný a vidieť, že síce Moon studios vedia parádne spraviť vizuál, hudbu a hrateľnosť, no optimalizácia a celkovo technické dotiahnutie nie je práve ich silná stránka.
Na oboch konzolách sa framerate pohybuje medzi 30 a 60 fps, čo je nečakané, keďže pôvodný Ori išiel pekne na čistých 60 fps aj na Xbox One S. Teraz je samozrejme grafika náročnejšia, je tam viac efektov, viac nasvietenia, dynamiky, fyziky a celé to ovplyvňuje výkon. Zrejme však optimalizácie neboli prioritou autorov a ako hovoria, už pripravujú patche. Čo sa týka rozlíšení, Xbox One S ide okolo 900p, Xbox One X okolo 4K, ťažko sa to presne určuje pre rôzne filtre.
Zdroj:
www.youtube.com
Páči sa mi! (+2)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 37
- V internetovej kaviarni sa kazí jeden Ryzen 7 9800X3D za týždeň alebo dva 106
- Stranger Things už dostal druhú časť poslednej série, Netflix zhrnul štatistiky se 75
- Assassin’s Creed Hexe má najdlhší vývoj v histórii série, bude najtemnejší 50
- Nedostatky pamätí zasahujú aj AI firmy - Microsoft sa pre nezískanie kontraktu hne 68
- Najlepšie hodnotené hry roka podľa Metacritic 31
- Steam zhrnul najúspešnejšie hry roka 2025 13
- Epic pokračuje v rozdávaní, dnes dostanete We Were Here Together 10
- Duna 3 má naplánovanú premiéru v jeden deň s Avengers: Doomsday 56
- Ktoré boli najlepšie a najhoršie PC porty tohto roka? 63 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox One Switch Vývoj: Microsoft / Moon studios Štýl: Arkáda
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













