Phil Spencer: Dopad koronavírusu na hry uvidíme budúci rok |
Šéf Xboxu približuje, čo všetko je teraz pri vývoji hier v karanténé obmedzené.
Phil Spencer v interview bližšie opísal, ako aktuálna koronakríza zasiahne hry. Hovorí, že aktuálne tituly s tým až také problémy nemajú, ale hry, ktoré mali vyjsť hlavne koncom jesene alebo začiatkom budúceho roka, to už cítia. Ako pre rozdrobený vývoj, tak zastavený motion capturing a dabovanie:
„V lete alebo začiatkom jesene? Tieto hry to majú dobre. Hry, ktoré majú plánované vydanie o rok odteraz alebo neskôr? Bude to mať na ne dopad, ale budú schopné reagovať.“
Veľa z pripravovaných hier robia tisíce ľudí po celom svete a to je momentálne niečo nemožné. Zatiaľ čo vyvíjať sa dá aj vzdialene, vzdialene sa nedá robiť motion capturing alebo práce so zvukom.
„Mocap je niečo, čo sa v podstate zastavilo. Nechodíme do mocap štúdií,“ povedal Spencer „Ak stre si už spravili všetky svoje animácie a robíte len finálne úpravy, textúry a ďalšie veci, ste v lepšej pozícii. Ale ak čakáte na veľa vecí okolo zvuku, napríklad na symfonické orchestre, alebo na spomínaný mocap, práve teraz s hrou stojíte.“
Spencer hovorí, že najväčší dopad to má na hry ako Madden alebo FIFA, alebo podobné hry, ktoré potrebujú teraz zozbierať svoje assety. Podobne aj Ubisoft teraz nevie, či stihne priniesť svoj piaty ohlasovaný titul do konca marca budúceho roka (tam zatiaľ nevieme, či to bude Far Cry, alebo či náhodou nepracujú na Splinter Cell).
Spencer spomenul aj stav Xboxu, kde momentálne nemajú problémy s postupom v hardvérovej oblasti.
„Aj keď teraz nechodíme do Číny, máme dobrý pocit z nášho pokroku v oblasti hardvéru,“ hovorí Spencer. „Mám doma konzolu, hrám na nej väčšinu nocí a mám dobrý pocit aj z aktualizácií softvéru, ktoré pridávame.“
Otázne je, či to stihnú všetky launch tituly, niektoré môžu byť ešte odložené.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 109
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42 zobraziť viac článkov >












