Nintendo upozorňuje, že stále existuje riziko oneskorenia niektorých hier |
Ako ináč, môžeme za tým hľadať pandémiu koronavírusu, ktorá vo svete posledné mesiace zúri
Počas Q&A s investormi varoval Shuntaro Furakawa z Nintenda, že niektoré hry, ktoré spoločnosť plánuje vydať v tomto fiškálnom roku - vrátane tých, ktoré ešte neboli oznámené - by mohli byť ovplyvnené globálnou pandémiou COVID-19.
„Mnoho zamestnancov spoločnosti Nintendo a našich partnerských spoločností v súčasnosti pracuje z domu,“ uviedol Furakawa. „A rozdiel v pracovnom prostredí medzi domácim a kancelárskym priestorom môže sťažiť vydávanie titulov podľa súčasného plánu, ak tento stav bude pokračovať.“
Furakawa pripustil, že práca z domova ovplyvnila najmä japonských vývojárov, pretože napríklad Nintendo ešte nemalo vytvorené prostredie pre vývoj na diaľku. Aj keď sa nechal počuť, že každý v Nintende sa v práci z domu zlepšuje, negatívny vplyv na vývoj hier môže ešte narastať so zvyšovaním času stráveného takouto prácou. Pokiaľ ide o hardvér, Furakawa je vo vyjadreniach podobne opatrný. Aj keď sa Nintendu poradilo sčasti dôsledky pandémie prekonať a pokračovať vo výrobe a dodávkach, mohlo by sa to zmeniť, ak by sa situácia zhoršila.
Pre nás ako hráčov je ale najdôležitejšou informáciou to, že má Nintendo pre nás pripravené ešte neoznámené tituly, na ktoré sa môžeme, aj keď možno s oneskorením, tešiť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 81
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107 zobraziť viac článkov >













