Vývojári hororovky Scorn sa rozhovorili o tom, prečo hru prinesú na nový Xbox Series X a nie Xbox One |
Podľa nich nie SSD, ale rýchlejšie CPU bude nakoniec najväčším hráčom na poli prichádzajúcej generácie.
Hororovka Scorn inšpirovaná prácou H. R. Gigera (tvorca dizajnu Aliena) bola ohlásená už pomerne dávno, potom sa po nej ale zľahla zem a na hru sa tak trocha zabudlo. Jednak kvôli tomu, že hororový žáner je už vo svojej podstate dosť menšinová záležitosť, ale aj kvôli tomu, že hra nemala takmer žiadnu marketingovú kampaň, aj keď na Kickstarteri sa jej podarilo uspieť. Teraz sa ale veci zmenili, okolo hry sa znova rozvíril prach ohlásením príchodu hry na Xbox Series X a PC.
Jeden z popredných vývojárov Scorn Ljubomir Peklar sa rozhovoril o tom, prečo sa rozhodli hru priniesť iba na novú generáciu, konkrétne pre Xbox Series X.
"Nechceli sme priniesť Scorn na súčasnú generáciu, pretože chceme, aby sa naša hra hrala pri 60 snímkach za sekundu," uviedol Peklar.„Bez veľkých obetí by to bolo takmer nemožné. Next-gen je o schopnosti plynulo reagovať pri oveľa menšej časovej investícii ako pri súčasnej generácii. Problém s týmito funkciami je v tom, že sa nedajú ľahko predávať vo videách alebo obrázkoch. A najväčším vinníkom, ktorý vytvára problémy v súčasnej generácii, je CPU. Odtiaľ bude pochádzať najväčší rozdiel medzi budúcimi generáciami v porovnaní so súčasnou generáciou.“
Obidve konzoly budú používať osemjadrové Zen 2 CPU, akurát s rozdielnym taktovaním, kde Xbox pôjde na 3.8 GHz, CPU v PS5 bude taktované na 3.5GHz a bude pracovať variabilne, podľa zátaže GPU.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 129
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 117
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Ebb Software / Ebb Software Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













