Vývojári hororovky Scorn sa rozhovorili o tom, prečo hru prinesú na nový Xbox Series X a nie Xbox One |
Podľa nich nie SSD, ale rýchlejšie CPU bude nakoniec najväčším hráčom na poli prichádzajúcej generácie.
Hororovka Scorn inšpirovaná prácou H. R. Gigera (tvorca dizajnu Aliena) bola ohlásená už pomerne dávno, potom sa po nej ale zľahla zem a na hru sa tak trocha zabudlo. Jednak kvôli tomu, že hororový žáner je už vo svojej podstate dosť menšinová záležitosť, ale aj kvôli tomu, že hra nemala takmer žiadnu marketingovú kampaň, aj keď na Kickstarteri sa jej podarilo uspieť. Teraz sa ale veci zmenili, okolo hry sa znova rozvíril prach ohlásením príchodu hry na Xbox Series X a PC.
Jeden z popredných vývojárov Scorn Ljubomir Peklar sa rozhovoril o tom, prečo sa rozhodli hru priniesť iba na novú generáciu, konkrétne pre Xbox Series X.
"Nechceli sme priniesť Scorn na súčasnú generáciu, pretože chceme, aby sa naša hra hrala pri 60 snímkach za sekundu," uviedol Peklar.„Bez veľkých obetí by to bolo takmer nemožné. Next-gen je o schopnosti plynulo reagovať pri oveľa menšej časovej investícii ako pri súčasnej generácii. Problém s týmito funkciami je v tom, že sa nedajú ľahko predávať vo videách alebo obrázkoch. A najväčším vinníkom, ktorý vytvára problémy v súčasnej generácii, je CPU. Odtiaľ bude pochádzať najväčší rozdiel medzi budúcimi generáciami v porovnaní so súčasnou generáciou.“
Obidve konzoly budú používať osemjadrové Zen 2 CPU, akurát s rozdielnym taktovaním, kde Xbox pôjde na 3.8 GHz, CPU v PS5 bude taktované na 3.5GHz a bude pracovať variabilne, podľa zátaže GPU.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 15
- Nolanova Odysea skončila s vysokým hodnotením v recenziách 145
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 118
- RECENZIA: DOOM: The Dark Ages | Revelations 15
- Zomrel Sam Neill, hviezda Jurského parku 46
- Šéfka Xboxu po masívnych prepúšťaniach mieri do poradnej skupiny americkej centrál 61
- Assassin's Creed Black Flag Resynced už predal 2 milióny kusov 80
- Filmová recenzia: Odysea 95
- PlayStation 6 môže byť viac než klasická konzola. Sony naznačilo smerovanie mimo o 66
- Assassin's Creed prekonal 250 miliónov predaných hier, Black Flag Resynced ďalej p 38 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Ebb Software / Ebb Software Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















