Vývojári hororovky Scorn sa rozhovorili o tom, prečo hru prinesú na nový Xbox Series X a nie Xbox One |
Podľa nich nie SSD, ale rýchlejšie CPU bude nakoniec najväčším hráčom na poli prichádzajúcej generácie.
Hororovka Scorn inšpirovaná prácou H. R. Gigera (tvorca dizajnu Aliena) bola ohlásená už pomerne dávno, potom sa po nej ale zľahla zem a na hru sa tak trocha zabudlo. Jednak kvôli tomu, že hororový žáner je už vo svojej podstate dosť menšinová záležitosť, ale aj kvôli tomu, že hra nemala takmer žiadnu marketingovú kampaň, aj keď na Kickstarteri sa jej podarilo uspieť. Teraz sa ale veci zmenili, okolo hry sa znova rozvíril prach ohlásením príchodu hry na Xbox Series X a PC.
Jeden z popredných vývojárov Scorn Ljubomir Peklar sa rozhovoril o tom, prečo sa rozhodli hru priniesť iba na novú generáciu, konkrétne pre Xbox Series X.
"Nechceli sme priniesť Scorn na súčasnú generáciu, pretože chceme, aby sa naša hra hrala pri 60 snímkach za sekundu," uviedol Peklar.„Bez veľkých obetí by to bolo takmer nemožné. Next-gen je o schopnosti plynulo reagovať pri oveľa menšej časovej investícii ako pri súčasnej generácii. Problém s týmito funkciami je v tom, že sa nedajú ľahko predávať vo videách alebo obrázkoch. A najväčším vinníkom, ktorý vytvára problémy v súčasnej generácii, je CPU. Odtiaľ bude pochádzať najväčší rozdiel medzi budúcimi generáciami v porovnaní so súčasnou generáciou.“
Obidve konzoly budú používať osemjadrové Zen 2 CPU, akurát s rozdielnym taktovaním, kde Xbox pôjde na 3.8 GHz, CPU v PS5 bude taktované na 3.5GHz a bude pracovať variabilne, podľa zátaže GPU.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 77
- RECENZIA: Control Resonant 76
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 128
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Ebb Software / Ebb Software Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














