Gamespot priniesol preview na Rise & Fall: Civilizations at War, novú stratégiu od tvorcov pôvodného Empire Earth, Stainless Studia. Hra vás zavedie do temnej minulosti ľudstva, kedy spolu bojovali národy Grékov, Perzie, Egyptu a Ríma. Takže čakajte hrozivé invázie s tisíckami vojakov na nepriateľské územia, námorné boje, primitívne, ale účinné zbrane, formácie, taktiku a samozrejme expanziu.
V bojoch budú k dispozícií typické dobové jednotky, ako bojovníci s mečmi, lučištníci, kavaléra, slony, rozmanité dobyvateľské zbrane. Každý zo 4 národov bude mať vlastného hrdinu, ktorý sa objaví na bojisku, ako samostatná jednotka. Napríklad Gréci dostanú Alexandra, ktorý bude odolný a silný vojak, ale to nebude všetko. Hrdinovia budú mať aj rôzne nadľudské schopnosti, ako liečenie vojakov okolo atď. Ak vyhrávate bitku s hrdinom, získava na sláve - stúpa mu parameter glory, ktorý keď naplníte, budete môcť prebrať hrdinu a určitý čas ho kontrolovať priamo z FPS pohľadu alebo z pohľadu z tretej osoby. Budete používať sériu hrdinových zbraní a rad radom kosiť nepriateľov (Alexander bude mať meč a luk). Na konci boja sa stretnete so samotným hrdinom nepriateľskej armády a rozdáte si to s ním v dueli. Ak dobijete nepriateľskú pevnosť, stáva sa vašou a získavate z nej technológiu, zásoby, peniaze a rovnako aj rýchlejšie získavanie nových vojakov. Napríklad, ak obsadíte jednu pevnosť, budete môcť postaviť tréningovú budovu pre vojakov, z ktorej vyjde naraz len jeden vojak. No, ak obsadíte napríklad 5 pevností, vyjde z nich 5 vojakov naraz. Takže jednou z kľúčových častí v hre bude dobíjanie a obraňovanie vašich pevností.
Hra vyjde koncom roka a začína mi pripomínať zaujímavý mix klasickej realtimeovky, masívnej taktiky ala Total War a bojovej akcie. Viac informácií sa dozvieme na E3. Tu nájdete aj nové video z hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 23
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Midway / Stainless Steel studios Štýl: stratégia Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||











