Arkane Studios: Nextgen pomôže vylepšiť AI aj fyziku v hrách |
Game director Dinga Bakaba z Arkane hovorí o nových konzolách a výhodách, ktoré prinesú.
Nové konzoly PS5 a Xbox Series X majú do vydania už len niečo okolo pol roka a vyjadrení zo strany vývojárov na ich adresu pribúda. Svoje postrehy k nim teraz pridávajú aj Arkane Studios, známi napríklad titulmi Dishonored či Prey. Na nové konzoly sa pozerajú trochu inak ako ich kolegovia, pretože nespomínajú SSD disk, ale pokrok fyziky či AI. Za Arkane sa vyjadruje konkrétne game director Dinga Bakaba:
"Vizuálna vernosť je vždy pekná, ale viete, že asi nestačí. Myslím, že Dishonored 2 a Outsider vyzerajú skvele, takže ak by som ich hral na svojej konzole v 60 fps a rozlíšení 4K, bol by som šťastný. Myslím si, že všetko, čo už bolo spomínané o rýchlom načítaní je vzrušujúce. Minimalizácia čakania na úkor kratších alebo dokonca žiadnych načítacích časov je pekná vec. Ak je vo finále teda skutočne také rýchle, aké sme videli.
Veľa vecí však môže pri vývoji hry urobiť AI a simulácia fyziky. Ich cestu začala konkrétna generácia a samozrejme, že budú existovať ďalšie presne tak, ako sme to videli v minulých hrách, táto vec skrátka napreduje. Práve v chystanej generácii konzol bude podľa mňa táto vec celkom vzrušujúca. AI, fyzika a všetky tie veci, ktoré posilňujú interaktivitu hier.
Sme nadšení z toho, že ich budeme môcť využívať. Teraz sme pri vývoji rozmýšľali napríklad o tom, ako na jednej scéne rozdeliť vlasy postavám tak, aby sme sa vmestili do pamäti (keďže vlasy sú náročným aspektom). Myslím, že aj keď dostaneme viac pamäte, stále sa budeme snažiť o efektívne hospodárenie s ňou. Ale nerobte si starosti, stále môžeme v jednotlivých scénach využívať plešatých ľudí (smiech). Každopádne, nové technológie budú skutočne vzrušujúce. Viac agentov vo svete, viac simulácie a pre Sebastiena Mittona (art director v Arkane) a jeho tím je to možnosť robiť veci, ktoré sme doteraz neboli schopní."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 26
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 36
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59 zobraziť viac článkov >












