Pre Sony je hodnota, ktorú s konzolou dostane zákazník, dôležitejšia ako hnanie sa za nižšou cenou |
Jim Ryan pritom hovorí o hodnote hlavne v súvislosti s kvalitnou a rôznorodou ponukou hier
Aj keď sa predaj videohier v priebehu pandémie koronavírusu skutočne zvýšil, dlhodobé predpovede pre toto odvetvie sú menej isté a mnohí spotrebitelia si naopak z dôvodu ekonomického prepadu nebudú môcť dovoliť nový hardvér, ktorý príde túto sviatočnú sezónu. Toto je situácia, ktorú si uvedomuje aj Jim Ryan z vedenia Playstation, pričom uviedol, že najlepšou vecou, ktorú môže urobiť pre vyriešenie hospodárskej situácie, je ponúknuť „najlepšiu možnú hodnotu“, ale nie „nevyhnutne“ najnižšiu cenu.
„Musíme byť viac pozorní ako kedykoľvek predtým, aby sme zaistili, že celkový návrh hodnoty, pokiaľ ide o konzolu a hry - rozsah hier, kvalita hier, množstvo hier - bude správny, aby oslovil čo najväčšiu časť komunity.“
Okrem klasickej PS5 s Blu-ray mechanikou predstavilo Sony aj čisto digitálnu verziu konzoly, ktorá by teda mala byť aj lacnejšou alternatívou. Ryan ale ohľadom Digital Edition nechcel o cene a rozdieloch v cenách hovoriť. Povedal však dôvod, prečo predstavili Digital Edition konzolu:
„Nebudem hovoriť nič o cene. Mnoho našich spotrebiteľov však dnes nakupuje iba digitálne. Mysleli sme si, že urobíme to, čo sa zvyčajne snažíme robiť, a ponúkneme hráčom na výber viac možností.“
Sony však na launch chystá menší počet kusov, ako tomu bolo pri PS4, kvôli očakávanej vyššej cene a nižšiemu dopytu. Na mieste boli istú dobu aj obavy, že Sony ma problém s nastavením ceny konzole kvôli situácii na trhoch a obmedzeniam kvôli koronavírusu, čo predražilo výrobné komponenty a navýšilo náklady.
Nakoniec, čo sa týka dizajnu, hovoria, že chceli vytvoriť niečo neočakávané, odvážne, niečo, čo zaujme.
"Dizajn PS5 je vytvorený na ukázanie presvedčenia Sony, že technológia vo vnútri a hry, ktoré na nej bežia, sú rovnako pútavé ako to, čo vidíte zvonku."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 82
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- PlayStation potvrdzuje trojicu PS Plus Monthly hier na október 20 zobraziť viac článkov >













