Laura Miele z EA hovorí o tom, ako nextgen konzoly zmenia ich hry |
Laura Miele vyzdvihuje výhody nových konzol, ktoré sa premietnu vo všetkých chystaných EA tituloch. Športy budú pôsobiť oveľa živšie a návštevy otvorených svetov budú extrémne rýchle.
Veľmi vlažná prezentácia EA jemne nasvietila ich plány do budúcna, pri ktorých budú klásť veľký dôraz aj na nové konzoly. Viac o postojoch spoločnosti hovorí Laura Miele (Chief Studios Officer), ktorá spomína nielen názory na PS5 a Xbox Series X, ale aj svet, v ktorom majú predplatné a streamovacie platformy veľký význam, loot boxy sú na ústupe a cross-play medzi platformami sa stáva normou:
"Generačná zmena prichádza v dôležitom čase pre zábavný priemysel a médiá všeobecne. Chceme, aby mohli hrať naše hry hráči tam, kde chcú oni sami. Preto prinášame ďalšie tituly na viac platforiem, vrátane Stadie, Steamu, Switchu a Epic Game Store. Vieme, že základnou motiváciou pri hraní hier je spojenie s rodinou a priateľmi, ktorí môžu hrať na inej platforme.
Hlavnou zmenou, ktorú sme teraz zaznamenali je fakt, že hardvér už nie je v hráčskej komunite prekážkou a uvažujeme o ňom všetci rovnakým spôsobom. Hráči sa vďaka rýchlemu SSD disku budú môcť do niekoľkých sekúnd ponoriť do fantasy sveta alebo ocitnúť na ihrisku."
Podľa Laury Miele však kľúčom k budúcnosti nie je to, ako budú hráči pozerať na nové konzoly, ale to, ako sa pri hraní budú cítiť:
"Keď sa pozrieme do histórie, prechod konzol na novú generáciu bol sprevádzaný zvýšenou grafickou vernosťou a to sa nezmenilo. Táto nová generácia určite prinesie vizuálny skok, kde navyše využívame aj extra pamäť a lepšie CPU, aby sme k životu priviedli viac detailov.
Napríklad v Madden využívame NFL's next gen stats, takže každý zo športovcov bude hrať tak ako v reálnom živote. Fanúšikovia na štadióne budú jedinečnými ľuďmi reagujúcimi na akciu, ktorá sa odohráva na trávniku. Farby a svetlo budú využité novým, dynamickým spôsobom a dynamické počasie ovplyvní športovcov, ich vybavenie a hracie pole. Hráči sa pri hraní budú cítiť inak, lepšie a hlbšie."
Zároveň sme sa dozvedeli, že aktuálna situácia spôsobená koronavírusom, ktorá je v USA stále pomerne kritická, neovplyvňuje chod EA a snažia sa fungovať plnohodnotne aj v režime homeofficov. Celé premiestnenie z kancelárií do pohodlia domova trvalo niekoľko dní a spoločnosť sa snaží zabezpečiť zamestnancom všetko potrebné na prácu. Audio tímy vymysleli spôsob, ako doma nahrávať niektoré komentáre do Madden 21 bez straty kvality a animátory dostali x-obleky, aby mohli zaznamenávať niektoré pohyby, ktoré do hry ešte chýbajú. Istá časť zvuku zo Star Wars Squadrons sa tiež mixovala doma.
Laura Miele nešetrila chválou ani na Respawn, ktoré prinieslo minulý rok podarenú singleplayerovku Star Wars: Jedi Fallen Order. Podľa jej slov ich štúdio neprekvapilo, pretože očakávali vysokú kvalitu, ktorú hráči ocenia a tak sa aj stalo.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 114
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117
- Halo Campaign Evolved dostáva recenzie 74 zobraziť viac článkov >













