Microsoft tiež mohol variabilne taktovať Xbox Series X, ale ide po stabilnom výkone |
Jason Ronald z Microsoftu v interview povedal, že jednoducho mohli spraviť podobné dynamické taktovanie ako má PS5 a získať vyššie teoretické Tflopsy, ale pre vývojárov by bolo ťažšie optimalizovať hry. Presnejšie poviedal:
"Zameriavame sa na optimalizáciu pre vývojárov tak, aby hráčom poskytovali čo najlepší zážitok, namiesto toho, aby sme sa snažili loviť určité rekordné čísla. Vždy sme hovorili o konzistentnom a trvalom výkone.
Mohli sme použiť vynútené taktovanie, mohli sme použiť variabilné taktovanie: realita je taká, že pre vývojárov je potom ťažšie optimalizovať svoje hry, preto sme to nespravili, aj keď by nám to umožnilo pochváliť sa vyššími TFLOPS, aké máme teraz. Ale to nie je dôležité. Dôležité vec sú herné zážitky, ktoré môžu vývojári vytvárať."
Microsoft by pri rovnakom pretaktovaní ako má PS5 mohol dosiahnuť okolo 14.8 Tflops, ale výkon by nebol trvalý. Roland k tomu povedal, že prezentované I/O rýchlosti Xbox Series X nehovoria celý príbeh:
"Veci idú až za čísla, ktoré môžeme alebo nemusíme zdieľať. Sampler Feedback Streaming (SMS) nám umožňuje načítavať textúry a umožňuje jednotke SSD stať sa multiplikátorom fyzickej pamäte, tá sa pridáva k pamäti, na ktorú má dosah systém. Máme tiež nové rozhranie API s názvom Direct Storage, ktoré nám poskytuje priamy prístup na nízkej úrovni k radiču NVMe, aby sme mohli byť oveľa efektívnejší pri riadení týchto vstupno-výstupných operácií."
Viac o konzolách a svojich hrách Microsoft porozpráva vo svojej júlovej prezentácii.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 37
- V internetovej kaviarni sa kazí jeden Ryzen 7 9800X3D za týždeň alebo dva 106
- Stranger Things už dostal druhú časť poslednej série, Netflix zhrnul štatistiky se 75
- Assassin’s Creed Hexe má najdlhší vývoj v histórii série, bude najtemnejší 50
- Nedostatky pamätí zasahujú aj AI firmy - Microsoft sa pre nezískanie kontraktu hne 68
- Najlepšie hodnotené hry roka podľa Metacritic 31
- Steam zhrnul najúspešnejšie hry roka 2025 13
- Epic pokračuje v rozdávaní, dnes dostanete We Were Here Together 10
- Duna 3 má naplánovanú premiéru v jeden deň s Avengers: Doomsday 56
- Ktoré boli najlepšie a najhoršie PC porty tohto roka? 63 zobraziť viac článkov >












