Microsoft tiež mohol variabilne taktovať Xbox Series X, ale ide po stabilnom výkone |
Jason Ronald z Microsoftu v interview povedal, že jednoducho mohli spraviť podobné dynamické taktovanie ako má PS5 a získať vyššie teoretické Tflopsy, ale pre vývojárov by bolo ťažšie optimalizovať hry. Presnejšie poviedal:
"Zameriavame sa na optimalizáciu pre vývojárov tak, aby hráčom poskytovali čo najlepší zážitok, namiesto toho, aby sme sa snažili loviť určité rekordné čísla. Vždy sme hovorili o konzistentnom a trvalom výkone.
Mohli sme použiť vynútené taktovanie, mohli sme použiť variabilné taktovanie: realita je taká, že pre vývojárov je potom ťažšie optimalizovať svoje hry, preto sme to nespravili, aj keď by nám to umožnilo pochváliť sa vyššími TFLOPS, aké máme teraz. Ale to nie je dôležité. Dôležité vec sú herné zážitky, ktoré môžu vývojári vytvárať."
Microsoft by pri rovnakom pretaktovaní ako má PS5 mohol dosiahnuť okolo 14.8 Tflops, ale výkon by nebol trvalý. Roland k tomu povedal, že prezentované I/O rýchlosti Xbox Series X nehovoria celý príbeh:
"Veci idú až za čísla, ktoré môžeme alebo nemusíme zdieľať. Sampler Feedback Streaming (SMS) nám umožňuje načítavať textúry a umožňuje jednotke SSD stať sa multiplikátorom fyzickej pamäte, tá sa pridáva k pamäti, na ktorú má dosah systém. Máme tiež nové rozhranie API s názvom Direct Storage, ktoré nám poskytuje priamy prístup na nízkej úrovni k radiču NVMe, aby sme mohli byť oveľa efektívnejší pri riadení týchto vstupno-výstupných operácií."
Viac o konzolách a svojich hrách Microsoft porozpráva vo svojej júlovej prezentácii.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 21
- Oddysey boduje aj u divákov, dostáva vysoké hodnotenia 119
- Odyssea zaznamenala najväčší globálny štart v kariére Nolana, spravil tretí najväč 167
- Inde Navarrette, hviezda Posadnutosti dostala vzácnu kópiu Call of Duty Modern War 42
- NVIDIA má mať RTX 50 SUPER karty už pripravené, ich vydanie brzdia ceny pamätí 118
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 99
- DOJMY: Age After Age 2
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- EA Sports FC opäť trafilo majstra sveta, predpoveď vyšla už piatykrát po sebe 17
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 47 zobraziť viac článkov >













