Microsoft tiež mohol variabilne taktovať Xbox Series X, ale ide po stabilnom výkone |
Jason Ronald z Microsoftu v interview povedal, že jednoducho mohli spraviť podobné dynamické taktovanie ako má PS5 a získať vyššie teoretické Tflopsy, ale pre vývojárov by bolo ťažšie optimalizovať hry. Presnejšie poviedal:
"Zameriavame sa na optimalizáciu pre vývojárov tak, aby hráčom poskytovali čo najlepší zážitok, namiesto toho, aby sme sa snažili loviť určité rekordné čísla. Vždy sme hovorili o konzistentnom a trvalom výkone.
Mohli sme použiť vynútené taktovanie, mohli sme použiť variabilné taktovanie: realita je taká, že pre vývojárov je potom ťažšie optimalizovať svoje hry, preto sme to nespravili, aj keď by nám to umožnilo pochváliť sa vyššími TFLOPS, aké máme teraz. Ale to nie je dôležité. Dôležité vec sú herné zážitky, ktoré môžu vývojári vytvárať."
Microsoft by pri rovnakom pretaktovaní ako má PS5 mohol dosiahnuť okolo 14.8 Tflops, ale výkon by nebol trvalý. Roland k tomu povedal, že prezentované I/O rýchlosti Xbox Series X nehovoria celý príbeh:
"Veci idú až za čísla, ktoré môžeme alebo nemusíme zdieľať. Sampler Feedback Streaming (SMS) nám umožňuje načítavať textúry a umožňuje jednotke SSD stať sa multiplikátorom fyzickej pamäte, tá sa pridáva k pamäti, na ktorú má dosah systém. Máme tiež nové rozhranie API s názvom Direct Storage, ktoré nám poskytuje priamy prístup na nízkej úrovni k radiču NVMe, aby sme mohli byť oveľa efektívnejší pri riadení týchto vstupno-výstupných operácií."
Viac o konzolách a svojich hrách Microsoft porozpráva vo svojej júlovej prezentácii.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Takmer 10 minút hrateľnosti z Mafia: The Old Country 157
- OpenAI o1 model sám seba skopíroval na externý disk, ako istotu pred vypnutím, Cla 73
- RECENZIA: System Shock 2: 25th Anniversary Remaster 39
- Ghost of Yotei ukázal svoj gameplay 154
- Nové Alza dni zľavy spustené 22
- Letný Steam výpredaj už pomaly končí 56
- Fanúšikovský remake Counter-Strike 1.6 s názvom CS: Legacy narazil na právne probl 19
- Porovnanie Ghost of Yotei s Ghost of Tsushima 76
- Porovnanie výkonu PS5 Pro s RTX 5060 Ti a Radeon 9060 XT 125
- Bethesda pripravuje niekoľko Fallout hier 59 zobraziť viac článkov >