Preview verzia Cyberpunku 2077 mala bežať v 1080p s DLSS 2.0 a potrápila aj výkonnú RTX 2080Ti |
Novú preview verziu si mali možnosť skúsiť vybraní novinári, ktorí teraz prezentujú svoju analýzu výkonu. Na optimalizáciu je však stále dosť času.
Vybraní novinári mali minulý týždeň tú česť nielen pozrieť, ale aj vyskúšať si nový Cyberpunk 2077 preview build. Niektorí síce len na diaľku prostredníctvom streamovacej služby GeForce NOW, iní však hru naozaj hrali na jej evente. Mnohých zaujímalo, na akej zostave hra bežala a podľa performance reportu nemeckého magazínu PC Games Hardware malo ísť o slušnú zostavu.
Hra, ktorú novinári hrali, mala bežať na PC v 1080p s DLSS 2.0 a niekoľkými (nie všetkými) raytracing efektmi, o ktoré sa starala výkonná grafická karta RTX 2080Ti. V správe magazínu stojí:
"Hráme vo Full HD na počítači Alienware, ktorý poháňa RTX2080Ti, vďaka čomu bola hustota pixelov o niečo väčšia. Okrem toho bolo aktivované DLSS 2.0, takže interné rendrovacie rozlíšenie bolo znova o niečo menšie než 1920x1080 pixelov. Raytracing je však aktívny aj v našej preview verzii vo forme tieňov, ambient occlusion a nepriameho osvetlenia (Ray Traced Diffuse Illumination).
Ako sme videli od našich dojmov z Gamescomu 2018, hry, do ktorých bol raytracing pridaný neskôr, fungujú oveľa lepšie, kde spomenieme napríklad Battlefield 5, Metro Exodus či Shadow of the Tomb Raider. Už integrované DLSS robí veľký dojem. Dokonca aj pri Full HD rozlíšení sa na podstatne veľkej obrazovke s uhlopriečkou 65" javil obraz relatívne ostro. Grafické menu ešte nebolo integrované do nášho buildu."
Je známe, že pri zapnutom DLSS 2.0 môže byť renderované rozlíšenie 540p s vylepšením na 1080p, aj keď nie je jasné, či to bol alebo nebol prípad Cyberpunku 2077. PC Games Hardvare však dodáva, že v preview builde neboli zapnuté všetky raytracing efekty a dokonca upozornili na to, že framerate klesol v niektorých prípadoch aj pod 60 fps a prinajmenšom v jednom prípade zaznamenali framerate na úrovni 30 fps.
Celé to však treba brať s rezervou a určite to neznamená, že by bola hra zlá. Poukazujú skôr na to, že teraz vyzerá s pridanými efektami oveľa lepšie a vývojári majú ešte dosť času na optimalizáciu. RTX 2080Ti by mala vo výsledku umožniť hranie Cyberpunku 2077 v 4K so zapnutým DLSS 2.0 a kompletným povolením všetkých raytracing efektov. Z preview verzie však vidieť, že v súčasnosti karta s hrou trochu bojuje aj v 1080p. Na vyriešenie výkonnostných problémov má CD Projekt RED ešte zhruba 5 mesiacov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 23
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 20
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 34
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: CD Projekt / CD Projekt Red Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












