Marty O’Donnell z Bungie viac porozprával o začiatkoch ich spolupráce s Activisionom. Hovorí, že to celé bolo zlé. Už zo začiatku tlačil na zrušenie zmluvy, zistil totiž, čo sú v Activisione zač. V Bungie sa aj istý čas chceli vrátiť späť k Microsoftu (patrili pod neho, keď robili Halo), ale ten chcel vlastniť značku Destiny a tú si zase Bungie nechcelo dať.
Activision značku nechcel vlastniť a preto sa s ním spojili, ale bolo to horšie ako sa obávali. Zasahovali im do firmy a do hry, pokazili veľa vecí, ktoré sa snažili v Bungie robiť. Marty sa snažil štúdio chrániť, to bolo o to ťažšie, že nie všetci šéfovia Bungie chceli, aby firma zostala autonómna.
Prvé červené vlajky Marty zbadal už na večeri pred podpisom zmluvy. Ľudia z Activisionu si robili srandu, že musia rešpektovať svoju hus. Totiž, ak hus rešpektujú, bude znášať zlaté vajcia. Aj keď jeden zástupca finančného oddelenia na večeri povedal, že to nie je lepšie ako Foie Gras. Foie Gras je totiž francúzska špecialita, pre ktorú chovatelia tlačia jedlo kačkám nasilu dole krkom, aby ich vykŕmili a získali z nej veľkú chutnú pečeň. Prakticky tak povedali, koho zaujíma, že ste dobrí k husi, keď ju môžete nasilu vykrmovať a ťažiť z toho. Chlapík tak priznal, ako sa chovajú ku svojim vývojovým štúdiám. Respektíve, aký najlepší spôsob si našli.
Marty dodáva, že veľký súd, ktorý mal následne so šéfmi Bungie, bol čiastočne pre Activision a nakoniec hovorí, že sa s nimi nikdy nemali spojiť.
Našťastie sa Bungie z toho dostali ako tak celí, aj keď si to odniesla Destiny značka (a museli sa spojiť s Číňanmi z NetEase, aby získali financie po osamostatnení sa).
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 139
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Prvoaprílové žarty 8
- Článok: Logitech G325 Lightspeed 1 zobraziť viac článkov >













