Digital foundry spravilo zaujímavé porovnanie a porovnalo checkerboaring z PS4 verzie Death Stranding s aplikovaným DLSS na PC. Kde ako vieme, checkerboarding je vždy vykresľovanie polovice pixelov každý druhý frejm a teda renderuje sa polovica rozlíšenia, pri DLSS sa renderuje štvrtina rozlíšenia a obraz sa upscaluje s AI.
Zdroj:
www.youtube.com
Páči sa mi! (+5)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 62
- Alza spustila nové zľavy 15
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 36
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- GeForce RTX 5080 s 24 GB pamäťou môže doraziť už v decembri 64
- Novembrové hry povedie GTA VI 30 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Sony, 505 Games / Kojima Productions Štýl: Akcia / Survival
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














