Digital foundry spravilo zaujímavé porovnanie a porovnalo checkerboaring z PS4 verzie Death Stranding s aplikovaným DLSS na PC. Kde ako vieme, checkerboarding je vždy vykresľovanie polovice pixelov každý druhý frejm a teda renderuje sa polovica rozlíšenia, pri DLSS sa renderuje štvrtina rozlíšenia a obraz sa upscaluje s AI.
Zdroj:
www.youtube.com
Páči sa mi! (+5)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 20
- Nolanova Odysea skončila s vysokým hodnotením v recenziách 157
- PlayStation 6 môže byť viac než klasická konzola. Sony naznačilo smerovanie mimo o 73
- Filmová recenzia: Odysea 98
- Kratos bude v God of War seriáli preobsadený 41
- GTA 6 malo za prvý týždeň približne 3 milióny predobjednávok, pri vydaní môže pred 57
- Oddysey boduje aj u divákov, dostáva vysoké hodnotenia 119
- EA Sports NHL 27 vyjde opäť bez PC verzie, novinkou bude dlho žiadaný online režim 49
- GTA 6 neprichádza na PC hneď vraj kvôli vývoju, Rockstar však na tom môže zarobiť 41
- Inde Navarrette, hviezda Posadnutosti dostala vzácnu kópiu Call of Duty Modern War 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Sony, 505 Games / Kojima Productions Štýl: Akcia / Survival
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















