Digital foundry spravilo zaujímavé porovnanie a porovnalo checkerboaring z PS4 verzie Death Stranding s aplikovaným DLSS na PC. Kde ako vieme, checkerboarding je vždy vykresľovanie polovice pixelov každý druhý frejm a teda renderuje sa polovica rozlíšenia, pri DLSS sa renderuje štvrtina rozlíšenia a obraz sa upscaluje s AI.
Zdroj:
www.youtube.com
Páči sa mi! (+5)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rockstar predstavil bonusy pre predobjednávky a edície GTA VI, pridal nové zábery 285
- Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 281
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- Sony hovorí, že GTA VI sa najlepšie hrá na PS5, no PS5 Pro podporu nespomína 112
- Aké PC zložíte za cenu Steam Machine? Koľko vyjde zostava podobná Steam Machine? 107
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
- Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 44
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 50
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 75 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Sony, 505 Games / Kojima Productions Štýl: Akcia / Survival
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















