Pamätáte si na Gameloft? Agresívne prevzatie firmy od Ubisoftu veľmi nevyšlo, firma upadá |
Niekedy jednu z najväčších mobilných firiem nové vedenie zabíja.
Sú to už štyri roky, čo mobilnú pobočku Ubisoftu - GameLoft násilne prebralo Vivendi cez odkúpenia akcií. Z dlhodobého hľadiska sa však zdá, že to celé nevyšlo podľa plánov a nové vedenie ťahá firmu ku dnu. Síce pri príchode sľubovali rast firmy, ale je to presne naopak. Od roku 2016 klesli s počtom zamestnancov z 5900 na 3700 minulý rok, počty hráčov klesli zo 142 miliónov na 78 miliónov a v roku 2019 boli v mínuse 28 miliónov eur. Zároveň investície do firmy klesli z 15-24 miliónov eur pred rokom 2016 na 5 miliónov v roku 2019.
Je to samozrejme spojené aj s násilným prebratím, kde časť manažmentu Gameloftu odišla s príchodom Vivendi. Ubisoft dal každému možnosť odísť s dostatočným odstupným. Následne začal autoritatívny manažment Vincenta Bollorého, ktorý viedol k nízkej produktivite a prepúšťaniu, zatváraniu pobočiek a Gameloft odvtedy nespravil poriadny titul. Žijú len zo zašlej slávy Asphalt série a Modern combatu.
Odvtedy, ako sa rozišli z Ubisoftom, už nemajú ani prístup k veľkým značkám a jediné, čo skúšajú, sú licencované Disney, Lego hry, Paddingtona, Mimoňov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 95
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 19
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >













