Pamätáte si na Gameloft? Agresívne prevzatie firmy od Ubisoftu veľmi nevyšlo, firma upadá |
Niekedy jednu z najväčších mobilných firiem nové vedenie zabíja.
Sú to už štyri roky, čo mobilnú pobočku Ubisoftu - GameLoft násilne prebralo Vivendi cez odkúpenia akcií. Z dlhodobého hľadiska sa však zdá, že to celé nevyšlo podľa plánov a nové vedenie ťahá firmu ku dnu. Síce pri príchode sľubovali rast firmy, ale je to presne naopak. Od roku 2016 klesli s počtom zamestnancov z 5900 na 3700 minulý rok, počty hráčov klesli zo 142 miliónov na 78 miliónov a v roku 2019 boli v mínuse 28 miliónov eur. Zároveň investície do firmy klesli z 15-24 miliónov eur pred rokom 2016 na 5 miliónov v roku 2019.
Je to samozrejme spojené aj s násilným prebratím, kde časť manažmentu Gameloftu odišla s príchodom Vivendi. Ubisoft dal každému možnosť odísť s dostatočným odstupným. Následne začal autoritatívny manažment Vincenta Bollorého, ktorý viedol k nízkej produktivite a prepúšťaniu, zatváraniu pobočiek a Gameloft odvtedy nespravil poriadny titul. Žijú len zo zašlej slávy Asphalt série a Modern combatu.
Odvtedy, ako sa rozišli z Ubisoftom, už nemajú ani prístup k veľkým značkám a jediné, čo skúšajú, sú licencované Disney, Lego hry, Paddingtona, Mimoňov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3
- Filmová Odysea prilákala hráčov aj k Assassin's Creed Odyssey 37 zobraziť viac článkov >













