Gotham Knights nie je hra ako služba a neobsahuje grindovanie |
Autori tak trochu upokojujú obavy, ktoré sa vynorili s gameplay ukážkou.
Nedávno predstavený Gotham Knights vyzerá sľubne, no niektorých fanúšikov (vrátane mňa) zaskočil nový RPG prístup. Tu je na mieste otázka, či levely nepriateľov obmedzia slobodu hráča tak, ako tomu bolo v posledných Assassin's Creed hrách. Tiež by sa mohlo zdať, že WB Montreal plánujú prístup hry v podobe služby.
Našťastie väčšinu z týchto obáv vyvracajú Fleur Marty (senior producer) a Patrick Redding (creative director). Podľa Martyho bolo Gotham Knights navrhnuté tak, aby nebolo zážitkom v podobe hernej služby:
"Naša hra nie je veľmi navrhnutá tak, aby fungovala ako hra v podobe služby. Je tu strom schopností, ktorý sa líši pre každú postavu a tiež je tu gear, ktorý craftujete a tiež voľby, z ktorých si môžete vybrať. To však neznamená, že sa jedná o hru v podobe služby. Ak chcete, môžete hru kompletne prejsť aj v sólo režime a nič vášmu zážitku nebude chýbať. V prípade, že hráte ako jeden hráč, pokojne môžete byť aj offline. Osobne si myslíme, že dynamické spojenie hráčov môže byť skvelým zážitkom, no nikoho do toho nenútime."
V hre budete môcť zmeniť aj svoj štýl obleku, ale pôjde o čisto kozmetickú vec. Akékoľvek vybavenie, ktoré skutočne ovplyvňuje gameplay, sa získava iba hraním. Pokiaľ ide o RPG mechaniky, Redding ubezpečuje hráčov, že nebudú musieť grindovať, aby videli všetko, čo im Gotham ponúka. Celá mapa bude totiž k dispozícii od začiatku:
"Mesto je celé otvorené hneď od začiatku hrania. A nie je tu žiadny level odomykania jeho častí. Uvidíte síce postupné škálovanie, ktoré sa netýka len levelu nepriateľov, ale aj konkrétnych typov nepriateľov, no nie je to grind. Možno tu uvidíte chlapíkov, ktorí sú o niečo slabší než vy a chlapíkov, ktorí sú o niečo silnejší. Ak sa k takýmto situáciám budete približovať, každá z nich vám ponúkne niekoľko možností, ako ňou prejsť."
Gotham Knights čakáme budúci rok na PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4 a PS5.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 75
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Warner Bros / Warner Bros Montreal Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














