Šéf PlayStation Jim Ryan hovorí, prečo sa s novou generáciou vybrali inou cestou než Microsoft |
Najväčší konzoloví výrobcovia na trhu razia odlišné stratégie. Kým Xbox presadzuje hranie hier na každej platforme a chce hráčov spájať, Sony neupúšťa od exkluzivít.
Šéf PlayStation Jim Ryan si je vedomý novej stratégie spoločnosti Microsoft. Jeho náprotivok Phil Spencer bagatelizuje generačnú výmenu a tvrdí, že je to v rozpore s tým, o čom je hranie hier. V Microsofte sa zameriavajú na to, aby umožnili hráčom hrať hry na rôznych zariadeniach. Je to opak stratégie Sony, na ktorý Ryan reaguje slovami:
"Prešlo 7 rokov a udialo sa naozaj veľa. Je zrejmé, že na jednej strane sme vybudovali obrovskú komunitu. Na druhej strane však došlo k obrovským technologickým zmenám a pokroku, ktoré nás skutočne zaujímajú len do tej miery, že umožňujú veľké zmeny v spôsobe, akým ľudia hrajú hry.
Aby sme všetky tieto tech zmeny a novinky zachytili v našich hrách a urobilu krok vpred, musíme prejsť na novú generáciu. Voláme to generačný prístup. Vieme, že toto nie je jediná cesta, ale je to tá, ktorá sa nám páči."
Odlišný prístup vidíme aj pri dvoch verziách konzol PS5, kde obe sú hardvérovo i výkonovo rovnaké a rozdielom je len prítomnosť diskovej mechaniky. Microsoft z dvojice nových Xboxov ponúka jeden, ktorý je super výkonný, schopný zvládať 4K a plnohodnotný nextgen. Druhý má menej pokročilých funkcií, s výrazne nižšou cenovkou. Prečo v Sony zaujali tento prístup? Jim Ryan má odpoveď:
"Myslíme si, že ak sa hráči rozhodujú o hardvéri, ktorý im vydrží niekoľko rokov, chcú mať istotu. Chcú istotu, že im to v budúcnosti zaručujeme. Chcú istotu, že keď napríklad dôjde k upgradu ich televízora z Full HD na 4K, tak PS5 s ním bude plne kompatibilná. Vývojári musia tiež byť schopní pracovať bez obmedzení a už viac ako rok nám hovoria, že PS5 im to umožňuje. Pri architektúre PS5 sme sa totiž celkovo pokúšali vyhnúť sa kompromisom."
Napriek prechodu na novú generáciu však Jim Ryan ubezpečuje, že si aj naďalej budú ctiť obrovskú PS4 komunitu, na ktorú rozhodne nezabúdajú. Zároveň sa však chcú venovať aj hráčom, ktorí túžia posunúť sa v hraní ešte ďalej, čo im umožní práve nová generácia. Jim Ryan ďalej priniesol tieto tvrdenia:
- PS5 má ten najlepší lineup exkluzívnych hier v celej histórii značky PlayStation
- vydania nových hier nebudeme umiestňovať do modelu predplatného, pretože ich vývoj stojí aj viac ako 100 miliónov dolárov a nemyslíme si, že je to udržateľné
- nechceme zanedbať žiadnu z komunít, ktorá je silno spojená s hrami aktuálnej generácie
- máme v merku príležitosti, ktoré nám umožnia rozšíriť našu PlayStation komunitu
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 117
- Filmy v roku 2026 31
- Nemecký distribútor zastavil predaje vyšších RTX 50 kariet, nižšie obmedzil 132
- Assassin's Creed: Hexe by mohlo vyjsť v druhej polovici roka, Black Flag Resynced 29
- NVIDIA naznačuje návrat starších grafík a hovorí o budúcnosti v znamení neurálneho 92
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 20
- Stranger Things neskončil, myslia si fanúšikovia 64
- Na CES ukázali Fíni prvú sériovo vyrábanú solid-state batériu, ktorá vydrží takmer 40
- Vydanie Prince of Persia: The Sands of Time Remake je na spadnutie 39 zobraziť viac článkov >













