Microsoft priblížil dizajn nového Xbox ovládača |
Xbox gamepad prešiel rôznymi drobnými zmenami.
Microsoft priblížil dizajn svojho nového gamepadu a na obrázkoch naznačil, akými verziami prechádzal. A prečo nechal dizajn zachovaný?
„Hráči vždy hľadajú najrýchlejšiu a najvýkonnejšiu konzolu, ale čo držia v ruke? Radšej to nemeňte bez dobrého dôvodu, “ hovorí senior dizajnér Ryan Whitaker.
Dodáva, že to musí byť komfortné, príjemné a intuitívne. Pokiaľ konzola dodá hru, všetko, na čom záleží, je to, čo držíte v ruke.
Naschvál tak nechali veľmi podobný dizajn, kde zachovali farby tlačidiel, odozvu thumbstickov. Všetko, čo bolo potrebné ponechať, nechali, keďže prsty hráčov sú veľmi senzitívne na zmenu, špeciálne superfanúšikov, ktorí si vypestovali svalovú pamäť. Takže každá zmena im musí priniesť viac komfortu a vylepšenú odozvu.
Išli po efektívnosti a používaní, nie do extra funkcií, ktoré by možno vývojári nevyužili. Využili to, čo sa naučili pri Elite gamepade, odkiaľ prebrali hybridný D-pad. Stovky prototypov venovali len uhlom a dizajnu D-padu, pričom finálna verzia je mierne hlbšia a kombinuje presnosť s klikacou odozvou. Z tlačidiel pridal Share tlačidlo na jednoduchšie ukladanie záberov a videí.
Čo sa týka samotnej veľkosti, zo začiatku ho chceli zmenšiť o 2-5%, ale zistili, že to nie je také jednoduché, keďže by sa zhoršila ergonómia. Skúšali tak rôzne menšie úpravy, ako zaoblenia bumperov, orezania častí okolo triggerov a upravili uchopenie.
Následne si pozývali hráčov na testovanie. Kde napríklad videli, ako bodkavý vzor na triggeroch porušil napätie povrchu rúk hráčov a znížili teplo a potenie. Následne ho aj použili.
Celým redizajnom dosiahli, že gamepad bude teraz komfortný pre 95% typov rúk.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 99
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 27
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >















