Microsoft priblížil dizajn nového Xbox ovládača |
Xbox gamepad prešiel rôznymi drobnými zmenami.
Microsoft priblížil dizajn svojho nového gamepadu a na obrázkoch naznačil, akými verziami prechádzal. A prečo nechal dizajn zachovaný?
„Hráči vždy hľadajú najrýchlejšiu a najvýkonnejšiu konzolu, ale čo držia v ruke? Radšej to nemeňte bez dobrého dôvodu, “ hovorí senior dizajnér Ryan Whitaker.
Dodáva, že to musí byť komfortné, príjemné a intuitívne. Pokiaľ konzola dodá hru, všetko, na čom záleží, je to, čo držíte v ruke.
Naschvál tak nechali veľmi podobný dizajn, kde zachovali farby tlačidiel, odozvu thumbstickov. Všetko, čo bolo potrebné ponechať, nechali, keďže prsty hráčov sú veľmi senzitívne na zmenu, špeciálne superfanúšikov, ktorí si vypestovali svalovú pamäť. Takže každá zmena im musí priniesť viac komfortu a vylepšenú odozvu.
Išli po efektívnosti a používaní, nie do extra funkcií, ktoré by možno vývojári nevyužili. Využili to, čo sa naučili pri Elite gamepade, odkiaľ prebrali hybridný D-pad. Stovky prototypov venovali len uhlom a dizajnu D-padu, pričom finálna verzia je mierne hlbšia a kombinuje presnosť s klikacou odozvou. Z tlačidiel pridal Share tlačidlo na jednoduchšie ukladanie záberov a videí.
Čo sa týka samotnej veľkosti, zo začiatku ho chceli zmenšiť o 2-5%, ale zistili, že to nie je také jednoduché, keďže by sa zhoršila ergonómia. Skúšali tak rôzne menšie úpravy, ako zaoblenia bumperov, orezania častí okolo triggerov a upravili uchopenie.
Následne si pozývali hráčov na testovanie. Kde napríklad videli, ako bodkavý vzor na triggeroch porušil napätie povrchu rúk hráčov a znížili teplo a potenie. Následne ho aj použili.
Celým redizajnom dosiahli, že gamepad bude teraz komfortný pre 95% typov rúk.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 52
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 79
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65 zobraziť viac článkov >














