Microsoft priblížil dizajn nového Xbox ovládača |
Xbox gamepad prešiel rôznymi drobnými zmenami.
Microsoft priblížil dizajn svojho nového gamepadu a na obrázkoch naznačil, akými verziami prechádzal. A prečo nechal dizajn zachovaný?
„Hráči vždy hľadajú najrýchlejšiu a najvýkonnejšiu konzolu, ale čo držia v ruke? Radšej to nemeňte bez dobrého dôvodu, “ hovorí senior dizajnér Ryan Whitaker.
Dodáva, že to musí byť komfortné, príjemné a intuitívne. Pokiaľ konzola dodá hru, všetko, na čom záleží, je to, čo držíte v ruke.
Naschvál tak nechali veľmi podobný dizajn, kde zachovali farby tlačidiel, odozvu thumbstickov. Všetko, čo bolo potrebné ponechať, nechali, keďže prsty hráčov sú veľmi senzitívne na zmenu, špeciálne superfanúšikov, ktorí si vypestovali svalovú pamäť. Takže každá zmena im musí priniesť viac komfortu a vylepšenú odozvu.
Išli po efektívnosti a používaní, nie do extra funkcií, ktoré by možno vývojári nevyužili. Využili to, čo sa naučili pri Elite gamepade, odkiaľ prebrali hybridný D-pad. Stovky prototypov venovali len uhlom a dizajnu D-padu, pričom finálna verzia je mierne hlbšia a kombinuje presnosť s klikacou odozvou. Z tlačidiel pridal Share tlačidlo na jednoduchšie ukladanie záberov a videí.
Čo sa týka samotnej veľkosti, zo začiatku ho chceli zmenšiť o 2-5%, ale zistili, že to nie je také jednoduché, keďže by sa zhoršila ergonómia. Skúšali tak rôzne menšie úpravy, ako zaoblenia bumperov, orezania častí okolo triggerov a upravili uchopenie.
Následne si pozývali hráčov na testovanie. Kde napríklad videli, ako bodkavý vzor na triggeroch porušil napätie povrchu rúk hráčov a znížili teplo a potenie. Následne ho aj použili.
Celým redizajnom dosiahli, že gamepad bude teraz komfortný pre 95% typov rúk.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 95
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 20
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >















