Microsoft priblížil dizajn nového Xbox ovládača |
Xbox gamepad prešiel rôznymi drobnými zmenami.
Microsoft priblížil dizajn svojho nového gamepadu a na obrázkoch naznačil, akými verziami prechádzal. A prečo nechal dizajn zachovaný?
„Hráči vždy hľadajú najrýchlejšiu a najvýkonnejšiu konzolu, ale čo držia v ruke? Radšej to nemeňte bez dobrého dôvodu, “ hovorí senior dizajnér Ryan Whitaker.
Dodáva, že to musí byť komfortné, príjemné a intuitívne. Pokiaľ konzola dodá hru, všetko, na čom záleží, je to, čo držíte v ruke.
Naschvál tak nechali veľmi podobný dizajn, kde zachovali farby tlačidiel, odozvu thumbstickov. Všetko, čo bolo potrebné ponechať, nechali, keďže prsty hráčov sú veľmi senzitívne na zmenu, špeciálne superfanúšikov, ktorí si vypestovali svalovú pamäť. Takže každá zmena im musí priniesť viac komfortu a vylepšenú odozvu.
Išli po efektívnosti a používaní, nie do extra funkcií, ktoré by možno vývojári nevyužili. Využili to, čo sa naučili pri Elite gamepade, odkiaľ prebrali hybridný D-pad. Stovky prototypov venovali len uhlom a dizajnu D-padu, pričom finálna verzia je mierne hlbšia a kombinuje presnosť s klikacou odozvou. Z tlačidiel pridal Share tlačidlo na jednoduchšie ukladanie záberov a videí.
Čo sa týka samotnej veľkosti, zo začiatku ho chceli zmenšiť o 2-5%, ale zistili, že to nie je také jednoduché, keďže by sa zhoršila ergonómia. Skúšali tak rôzne menšie úpravy, ako zaoblenia bumperov, orezania častí okolo triggerov a upravili uchopenie.
Následne si pozývali hráčov na testovanie. Kde napríklad videli, ako bodkavý vzor na triggeroch porušil napätie povrchu rúk hráčov a znížili teplo a potenie. Následne ho aj použili.
Celým redizajnom dosiahli, že gamepad bude teraz komfortný pre 95% typov rúk.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 134
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >














