Phil Spencer: Nepotrebujeme predávať hry Bethesdy na Playstation |
Phil Spencer sa vyjadril, že majú dostatočne veľkú základňu na to, aby nemuseli vydávať Bethesda hry na Playstation.
Šéf Xboxu Phil Spencer v aktuálnom interview s Kotaku odpovedal na otázku, či sa im vrátia investície aj bez predaja hier na Playstation. Respektíve konkrétne sa opýtali na predaj Elder Scrolls VI na Playstation.
Je možné, aby sa vrátila investíciu vo výške 7,5 miliárd dolárov, ak nebudete predávať Elder Scrolls VI na PlayStation?
"Áno."
"Nechcem to obracať, ale táto dohoda sa neurobila preto, aby sa hry zobrali z inej hráčskej základne. Nikde v dokumentoch nenájdete napríklad: „Ako zabránime ostatným hráčom v hraní týchto hier?“ Chceme, aby hry mohlo hrať viac a nie menej ľudí.
Ale aby som odpovedal priamo na vašu otázku, keď premýšľam o tom, kde sa budú ľudia hrať a o počte zariadení, ktoré máme - xCloud, PC a Game Pass a našu konzolovú základňu, nemusím tieto hry posielať na inú platformu mimo tých, ktoré podporujeme, aby to odkúpenie fungovalo. Nech to znamená čokoľvek. “
Zatiaľ Microsoft nehovorí, či niektoré hry na PS5 vydá alebo nie, ale minimálne to nepotrebuje. V predchádzajúcom interview Phil Spencer povedal, za akých okolností by plne podporoval iné platformy, či už Switch, alebo Playstation:
"Ak by sme ich mali plne podporovať, chceli by sme tam plný Xbox ekosystém, čo znamená Xbox Live, Game Pass a ďalšie veci."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 22
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >












