Autori Wolfensteina sa po kúpe Microsoftom pozerajú do budúcnosti s veľkými očakávaniami |
MachineGames zdieľajú nadšenie z poslednej akvizície, ktorá im podľa ich slov umožní robiť ešte lepšie hry.
Švédske štúdio MachineGames patrí k tým, ktoré nedávno získala spoločnosť Microsoft ako súčasť dohody Zenimax / Bethesda. MachineGames sú známi predovšetkým sériou Wolfenstein, ktorou si získali množstvo hráčov. Teraz sa zástupcovia štúdia pozerajú do budúcnosti a zdieľajú nadšenie z kúpy Microsoftom.
Fredrik Ljungdahl (Gameplay Director):
"Hry, hry a ďalšie hry. Myslím si, že byť súčasťou Microsoftu nám umožní v budúcnosti robiť ešte väčšie hry. Majú obrovské množstvo znalých ľudí, skvelých vývojárov, technické riešenia a hardvér."
Jim Kjellin (Chief Technology Officer):
"Jednou z kľúčových vecí, ktoré prinesie budúcnosť, je široká dostupnosť veľmi rýchleho úložiska vďaka novým konzolám. Vždy ste si mohli kúpiť slušne rýchle úložisko pre váš počítač, ale u konzol novej generácie sa stane štandardom.
To nám umožňuje zmeniť naše uvažovanie o hernom dizajne. Čakanie na dokončenie načítania či umelé zásahy do hráčskeho zážitku sa stanú minulosťou."
John Jennings (Production Director):
"Absolútne súhlasím s Jimom. Vďaka týmto super rýchlym SSD diskom nemusíme uvažovať o spôsoboch, ako zabaviť hráča, zatiaľ čo je načítane príliš dlhé. Umožní nám to robiť väčšie svety a plynulé prechody medzi nimi. Môžete tak čakať nové, vzrušujúce zážitky. Naozaj sa na to veľmi teším."
Jennings sa zároveň vyjadril aj k zatiaľ poslednej hre od MachineGames, ktorou bol menej úspešný Wolfenstein: Youngblood. Hra totiž mala inú štruktúru a priniesla kooperatívny multiplayer, ktorý štúdio nikdy predtým nerobilo:
"Náš prvý vpád do hry pre viacerých hráčov s Youngblood nám pomohol naučiť sa veľa ako z hrateľnosti, tak aj z technického hľadiska. Súčasne sme sa učili o technickom hľadisku hry a o gameplayi. Bola to výzva, ktorú považujem možno za jeden z našich najväčších úspechov. Pri vývoji hry pre viacerých hráčov už teda fázu učenia nebudeme musieť absolvovať znova."
Pete Hines z Bethesdy už potvrdil, že momentálne makajú na treťom Wolfensteinovi. Zatiaľ o ňom však nie sú známe žiadne informácie. Špekuluje sa, že by mohol prísť už budúci rok, v štandardom MachineGames okne.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 136
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 89
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117 zobraziť viac článkov >













