Microsoft sa spojil so SpaceX, prepoja svoj Azure Cloud cez vesmír |
Budeme hrať Xbox hry cez stream rovno zo satelitov?
Microsoft tlačí svoj cloud kde sa dá a najnovšie sa spojil so SpaceX a teda Muskom, ktorý robí svoju vesmírnu internetovú sieť Starlink. Firmy túto sieť pripoja na novú službu Microsoftu Azure Orbital, ktorá priamo prepojí satelity do cloudu.
Používatelia internetu cez Starlink tak dostanú rýchlu odozvu z cloudu bez prepájania sa rôzne po planéte. Možno to bude znamenať aj rýchly streaming Xbox hier priamo cez vesmír.
Starlink má momentálne 10-20ms ping, čo je veľmi dobré na satelity a rýchlosť okolo 100 Megabitov. Rýchlosť bude stúpať podľa počtu satelitov, ktoré už budú vo vesmíre a rovnako spolu s tým bude klesať ping. Zatiaľ má SpaceX vo vesmíre 800 satelitov, ďalšie desiatky tisíc sú v príprave.
Microsoft to spája preto, aby mal konkurenčnú výhodu pred Amazonom, ktorý s Blue Origin plánuje tiež vlastný vesmírny internet s prepojením na svoj cloud. Ich plány sú však veľmi pozadu oproti SpaceX.
Popri Starlinku pripája Microsoft na Azure Orbital aj štandardné satelity a konkrétne luxemburského poskytovateľa SES s ich O3b satelitmi.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 87
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 47
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Neoficiálna interaktívna mapa štátu Leonida z GTA VI je k dispozícií na skúmanie 11 zobraziť viac článkov >













