Microsoft sa spojil so SpaceX, prepoja svoj Azure Cloud cez vesmír |
Budeme hrať Xbox hry cez stream rovno zo satelitov?
Microsoft tlačí svoj cloud kde sa dá a najnovšie sa spojil so SpaceX a teda Muskom, ktorý robí svoju vesmírnu internetovú sieť Starlink. Firmy túto sieť pripoja na novú službu Microsoftu Azure Orbital, ktorá priamo prepojí satelity do cloudu.
Používatelia internetu cez Starlink tak dostanú rýchlu odozvu z cloudu bez prepájania sa rôzne po planéte. Možno to bude znamenať aj rýchly streaming Xbox hier priamo cez vesmír.
Starlink má momentálne 10-20ms ping, čo je veľmi dobré na satelity a rýchlosť okolo 100 Megabitov. Rýchlosť bude stúpať podľa počtu satelitov, ktoré už budú vo vesmíre a rovnako spolu s tým bude klesať ping. Zatiaľ má SpaceX vo vesmíre 800 satelitov, ďalšie desiatky tisíc sú v príprave.
Microsoft to spája preto, aby mal konkurenčnú výhodu pred Amazonom, ktorý s Blue Origin plánuje tiež vlastný vesmírny internet s prepojením na svoj cloud. Ich plány sú však veľmi pozadu oproti SpaceX.
Popri Starlinku pripája Microsoft na Azure Orbital aj štandardné satelity a konkrétne luxemburského poskytovateľa SES s ich O3b satelitmi.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >













