Xbox Series X a S sú jediné konzoly s plnou RDNA2 architektúrou |
Po oficiálnom ohlásení prvých RDNA2 grafík od AMD Microsoft potvrdzuje, že jeho Xbox konzoly sú jediné, ktoré majú plnú novú architektúru.
Po oficiálnom ohlásení prvých RDNA2 grafík od AMD Microsoft potvrdzuje, že jeho Xbox konzoly sú jediné, ktoré majú plnú novú architektúru. Nakoniec to aj vieme, keďže od začiatku ohlasuje všetky funkcie, ako raytracing (odlesky, tiene, nasvietenie, zvuk), VRS (na zrýchlenie grafiky), mesh shader (realtime manipulácia objektov) a sampler feedback (grafika si sama vypýta textúry, funkcia šetrí pamäť).
Pridávajú k tomu aj Machine learning funkcie, ktoré budú pre lepšiu inteligenciu NPC postáv, lepšie animácie a vylepšenú vizuálnu kvalitu cez techniky, ako "super resolution" cez machnie learning. To je funkcia, ktorú ešte spolu s AMD rozbiehajú a bude ich verziou DLSS.
Microsoft intenzívne spolupracuje s AMD na týchto funkciách a to ako pre konzoly, tak PC. Pri PC je dôležité, že toto všetko podporuje už celá RTX séria Nvidie a autori to budú môcť aplikovať aj na AMD karty, vďaka čomu sa budú funkcie čoraz viac využívať.
Microsoft ešte o týchto funkciách a ich zapracovaní v konzole prinesie aj podcast.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 214
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 32
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50 zobraziť viac článkov >












