Xbox Series X a S sú jediné konzoly s plnou RDNA2 architektúrou |
Po oficiálnom ohlásení prvých RDNA2 grafík od AMD Microsoft potvrdzuje, že jeho Xbox konzoly sú jediné, ktoré majú plnú novú architektúru.
Po oficiálnom ohlásení prvých RDNA2 grafík od AMD Microsoft potvrdzuje, že jeho Xbox konzoly sú jediné, ktoré majú plnú novú architektúru. Nakoniec to aj vieme, keďže od začiatku ohlasuje všetky funkcie, ako raytracing (odlesky, tiene, nasvietenie, zvuk), VRS (na zrýchlenie grafiky), mesh shader (realtime manipulácia objektov) a sampler feedback (grafika si sama vypýta textúry, funkcia šetrí pamäť).
Pridávajú k tomu aj Machine learning funkcie, ktoré budú pre lepšiu inteligenciu NPC postáv, lepšie animácie a vylepšenú vizuálnu kvalitu cez techniky, ako "super resolution" cez machnie learning. To je funkcia, ktorú ešte spolu s AMD rozbiehajú a bude ich verziou DLSS.
Microsoft intenzívne spolupracuje s AMD na týchto funkciách a to ako pre konzoly, tak PC. Pri PC je dôležité, že toto všetko podporuje už celá RTX séria Nvidie a autori to budú môcť aplikovať aj na AMD karty, vďaka čomu sa budú funkcie čoraz viac využívať.
Microsoft ešte o týchto funkciách a ich zapracovaní v konzole prinesie aj podcast.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 133
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >













