CD Projekt odložil Cyberpunk aj preto, že chce na Metacritic dosiahnuť skóre cez 90 |
Nedávna porada s investormi priniesla viac svetla do odloženia Cyberpunku 2077, ktorý do vydania dostane ešte extra starostlivosť.
CD Projekt RED má od Cyberpunku 2077 veľké očakávania a preto hlavným dôvodom, prečo hru znova odložili, je extra starostlivosť. Vieme, že doťahujú hlavne oldgen konzoly, ale zároveň je to aj preto, že chcú získať na Metacritic skóre 90+. CEO Adam Kicinski a VP of Business Development Michał Nowakowski odpovedali na niekoľko otázok investorov počas konferenčného hovoru, pričom prepis odpovedí zverejnili neskôr v angličtine.
Adam bol požiadaný, aby komentoval predobjednávky hry a hoci nezverejnili konkrétne čísla hovorí, že s predobjednávkami sú spokojní:
"O predobjednávkach nemôžem prezradiť príliš veľa, ale môžem povedať, že pomer predobjednávok Zaklínača 3 a Cyberpunku pokračuje veľmi dobre. Sme teda spokojní s predobjednávkami a tešíme sa na záverečnú fázu."
Na otázku, aká je celková kvalita hry a aké od nej majú očakávania, sa Michał Nowakowski podelil o nasledujúci komentár:
"Pokiaľ ide o Metacritic, neustále sa zameriavame na to, aby sme mali hru so skóre 90+. Tu sa z našej strany nič nezmenilo a ako spomenul Adam, toto je vlastne hlavný dôvod odkladu vydania. Chceme hre dať extra lesk. Radšej sa budeme trochu hanbiť pred vami teraz, ako by sme sa potom mali hanbiť pred hráčmi po vydaní hry."
Autori hovoria, že napriek tomu, že niektoré verzie sú hotové, nechceli rozdeliť dátum vydania pre súčasné a nové konzoly. Sú vraj veľkí zástancovia toho, aby sa hra dostala ku všetkým hráčom naraz. Je to pre nich rozumnejšie z hľadiska fungovania tímu a výhodné aj z hľadiska marketingu.
Vývoj takej veľkej hry sa prirodzene nezaobišiel bez problémov, o ktorých tiež Adam Kicinski prezradil niečo málo:
"Myslím si, že sme hru mali mať hrateľnú už v skorších fázach. Pri takej veľkej hre sme možno príliš veľa vecí dávali dokopy až v neskoršom štádiu. Mali sme to urobiť skôr tak, aby sme mali viacero hrateľných verzií. Špeciálne sa zameriavame na obsah a poskytovanie toho najlepšieho herného zážitku. Zároveň teraz vieme, že dokážeme pracovať s technickou stránkou na viacerých verziách lepšie, než predtým.
Náročná bola ešte jedna vec a to myslieť na budúce vydania, ktoré súvisia s nextgen verziou. Vydávate hru, ktorá je pravdupovediac nextgen hrou a pripravujete ju pre pomerne staré stroje aktuálnej generácie. Tento vývoj nám kládol jedinečné výzvy, ktoré sa už v našich budúcich pravdepodobne projektoch nevyskytnú."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 49
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 35
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 59
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 70
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Rockstar zverejnil 38 nových obrázkov z GTA 6 45
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- Sony vydalo ďalší bezpečnostný update pre PS5. Bojuje proti jailbreaku pred GTA 6 110 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: CD Projekt / CD Projekt Red Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||


















