Autor Dirt 5: Haptickú odozvu pre PS5 prerobíme, Xbox zvláda načítavať aj 10GB za dve sekundy |
Vývojár Dirtu 5 v aktuálnom interview povedal viac o podpore nových platforiem v ich hre. Povedal viac o SSD a jeho rýchlosti a aj PS5 gamepade.
Konkrétne spomenul rýchlosť SSD na Xbox Series X, kde ešte v úvodných testoch pre Microsoft skúsil rýchlosť, akú dostane z disku dostať, a načítal 10GB za dve sekundy (teda celú pamäť určenú na grafiku). Hovorí, že zrejme sa dá získať aj viac. To bolo bez kompresie.
K tomu vysvetlil aj ako získať čo najvyšší výkon disku a hovorí, že rýchlosť načítavania je jedna vec, druhá, ako k nej pristúpiť. Treba zabudnúť na nahrávanie jednej textúry naraz, najrýchlejšie je nahrať 500 textúr naraz, ale k nim musíte vedieť, kde v pamäti ich umiestniť, zároveň musíte vedieť, čo presne chcete predtým, ako si to vyžiadate a to je náročné. Nie zo strany API od Microsoftu alebo Sony, ale z vývojárskeho hľadiska. Hovorí, že spravili veľa testov a sú blízko (najrýchlejšiemu riešeniu). Nehovorí, že to príde patchom do Dirtu 5, ale zaujímajú sa o to. Možno to využijú v ďalšej hre.
Čo do Dirtu 5 chcú ešte dostať, je vylepšenie haptického ovládania na PS5. Hovorí, že sleduje ľudí a veľa ľuďom sa odozva páči. Im sa však až tak nepáči a chcú sa k nej vrátiť a prerobiť ju.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 112
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 39
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 51
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30
- Nokia N95 rozbehala pôvodný Half-Life na 30 fps 17 zobraziť viac článkov >













