Autor Dirt 5: Haptickú odozvu pre PS5 prerobíme, Xbox zvláda načítavať aj 10GB za dve sekundy |
Vývojár Dirtu 5 v aktuálnom interview povedal viac o podpore nových platforiem v ich hre. Povedal viac o SSD a jeho rýchlosti a aj PS5 gamepade.
Konkrétne spomenul rýchlosť SSD na Xbox Series X, kde ešte v úvodných testoch pre Microsoft skúsil rýchlosť, akú dostane z disku dostať, a načítal 10GB za dve sekundy (teda celú pamäť určenú na grafiku). Hovorí, že zrejme sa dá získať aj viac. To bolo bez kompresie.
K tomu vysvetlil aj ako získať čo najvyšší výkon disku a hovorí, že rýchlosť načítavania je jedna vec, druhá, ako k nej pristúpiť. Treba zabudnúť na nahrávanie jednej textúry naraz, najrýchlejšie je nahrať 500 textúr naraz, ale k nim musíte vedieť, kde v pamäti ich umiestniť, zároveň musíte vedieť, čo presne chcete predtým, ako si to vyžiadate a to je náročné. Nie zo strany API od Microsoftu alebo Sony, ale z vývojárskeho hľadiska. Hovorí, že spravili veľa testov a sú blízko (najrýchlejšiemu riešeniu). Nehovorí, že to príde patchom do Dirtu 5, ale zaujímajú sa o to. Možno to využijú v ďalšej hre.
Čo do Dirtu 5 chcú ešte dostať, je vylepšenie haptického ovládania na PS5. Hovorí, že sleduje ľudí a veľa ľuďom sa odozva páči. Im sa však až tak nepáči a chcú sa k nej vrátiť a prerobiť ju.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenský vývojár čipov Tachyum opustil svoje bratislavské R&D centrum 43
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 50
- RECENZIA: Reanimal 9
- Jason Statham si zahrá Jasona Stathama vo filme Jason Statham Stole My Bike 27
- John Wick hra bola predstavená 45
- Článok: Oplatí sa Intel procesor do PC vyššej strednej triedy? 107
- Kingdom Come: Deliverance NextGen Update miestami predbieha, no primárne dorovnáva 36
- Diablo predstavuje Warlocka ako novú triedu, ale rovno do troch hier 61
- PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru 66
- Pôvodná trilógia God of War dostane remake, ale ešte si naň poriadne dlho počkáme 110 zobraziť viac článkov >












