Microsoft rieši s vývojármi nižší výkon Xbox Series X oproti PS5 v niektorých tituloch |
Takže, ako je to s výkonom Xbox Series X?
Phil Spencer sa vyjadril k problému s výkonom niektorých hier na Xbox Series X, kde sú miestami väčšie poklesy ako na menej výkonnej PS5. Tam vieme, že PS5 vývojári dostali devkity skôr a boli lepšie pripravení, zatiaľ čo Xbox Series X/S umožnil certifikácie len v júni, keďže Microsoft čakal na RDNA2 architektúru. Zároveň aj prepracoval svoj vývojový Game Developers Kit (GDK) oproti predchádzajúcej generácii, čo vytvára vývojárom ďalšiu prácu.
Phil k tomu hovorí:
"Sme si vedomí problémov s výkonom pri niekoľkých optimalizovaných tituloch pre konzoly Xbox Series X/S a spolupracujeme s našimi partnermi na identifikácii a riešení problémov s cieľom zabezpečiť optimálny zážitok. Teraz, ako začíname novú generáciu konzoly, naši partneri len lížu povrch toho, čo konzoly novej generácie dokážu. Malé chyby popri tom, ako sa učia využiť našu novú platformu, sú očakávané. Tešíme sa na pokračovanie spolupráce s nimi, aby sme v im pomohli objavovať možnosti konzoly Xbox Series X/S do budúcnosti."
Uvidíme tak, ako sa bude výkon hier na Xbox Series X vyvíjať, minimálne vieme, že Codemasters opravuje Dirt 5, kde mali veľa chýb a aj Treyarch sa snaží rýchlo opravovať chyby na Call of Duty, aj keď zároveň vytvára ďalšie chyby.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 59
- RECENZIA: The Division: Resurgence 29
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 63
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- The Blood of Dawnwalker sa predstavuje 63
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 45
- RECENZIA: Aphelion 14
- Článok: Logitech G512 X 75 herná klávesnica 15
- RECENZIA: Crown of Greed 2
- Heroes of Might and Magic: Olden Era je vonku, legendárna stratégia sa vracia po r 14 zobraziť viac článkov >














