Microsoft rieši s vývojármi nižší výkon Xbox Series X oproti PS5 v niektorých tituloch |
Takže, ako je to s výkonom Xbox Series X?
Phil Spencer sa vyjadril k problému s výkonom niektorých hier na Xbox Series X, kde sú miestami väčšie poklesy ako na menej výkonnej PS5. Tam vieme, že PS5 vývojári dostali devkity skôr a boli lepšie pripravení, zatiaľ čo Xbox Series X/S umožnil certifikácie len v júni, keďže Microsoft čakal na RDNA2 architektúru. Zároveň aj prepracoval svoj vývojový Game Developers Kit (GDK) oproti predchádzajúcej generácii, čo vytvára vývojárom ďalšiu prácu.
Phil k tomu hovorí:
"Sme si vedomí problémov s výkonom pri niekoľkých optimalizovaných tituloch pre konzoly Xbox Series X/S a spolupracujeme s našimi partnermi na identifikácii a riešení problémov s cieľom zabezpečiť optimálny zážitok. Teraz, ako začíname novú generáciu konzoly, naši partneri len lížu povrch toho, čo konzoly novej generácie dokážu. Malé chyby popri tom, ako sa učia využiť našu novú platformu, sú očakávané. Tešíme sa na pokračovanie spolupráce s nimi, aby sme v im pomohli objavovať možnosti konzoly Xbox Series X/S do budúcnosti."
Uvidíme tak, ako sa bude výkon hier na Xbox Series X vyvíjať, minimálne vieme, že Codemasters opravuje Dirt 5, kde mali veľa chýb a aj Treyarch sa snaží rýchlo opravovať chyby na Call of Duty, aj keď zároveň vytvára ďalšie chyby.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Alza dni zľavy spustené 14
- Článok: ROG Xbox Ally X 88
- USB-C bude musieť byť v EU aj v nabíjačkách a zdrojoch 37
- Black Myth: Wukong dostáva veľkú aktualizáciu s vylepšeným výkonom na PC a PS5 47
- Bližší pohľad na novú verziu PlayStation 5 Pro a aj nový Dualsense 24
- Meta ukončí samostatnú aplikáciu Messenger pre Mac a Windows 34
- Shuhei Yoshida tvrdí, že grafický výkon v PlayStation konzolách dosiahol svoj limi 60
- Tomonobu Itagaki zomrel vo veku 58 rokov 20
- RECENZIA: Keeper 33
- Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 už má prvé recenzie 29 zobraziť viac článkov >