Microsoft rieši s vývojármi nižší výkon Xbox Series X oproti PS5 v niektorých tituloch |
Takže, ako je to s výkonom Xbox Series X?
Phil Spencer sa vyjadril k problému s výkonom niektorých hier na Xbox Series X, kde sú miestami väčšie poklesy ako na menej výkonnej PS5. Tam vieme, že PS5 vývojári dostali devkity skôr a boli lepšie pripravení, zatiaľ čo Xbox Series X/S umožnil certifikácie len v júni, keďže Microsoft čakal na RDNA2 architektúru. Zároveň aj prepracoval svoj vývojový Game Developers Kit (GDK) oproti predchádzajúcej generácii, čo vytvára vývojárom ďalšiu prácu.
Phil k tomu hovorí:
"Sme si vedomí problémov s výkonom pri niekoľkých optimalizovaných tituloch pre konzoly Xbox Series X/S a spolupracujeme s našimi partnermi na identifikácii a riešení problémov s cieľom zabezpečiť optimálny zážitok. Teraz, ako začíname novú generáciu konzoly, naši partneri len lížu povrch toho, čo konzoly novej generácie dokážu. Malé chyby popri tom, ako sa učia využiť našu novú platformu, sú očakávané. Tešíme sa na pokračovanie spolupráce s nimi, aby sme v im pomohli objavovať možnosti konzoly Xbox Series X/S do budúcnosti."
Uvidíme tak, ako sa bude výkon hier na Xbox Series X vyvíjať, minimálne vieme, že Codemasters opravuje Dirt 5, kde mali veľa chýb a aj Treyarch sa snaží rýchlo opravovať chyby na Call of Duty, aj keď zároveň vytvára ďalšie chyby.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Ghost of Yotei ukázal svoj gameplay 157
- Nové Alza dni zľavy spustené 22
- 3000-dolárové RTX 5090 sú pre plebs, 500-tisícová zlatá RTX 5090 je práve pre vás 56
- Rockstar možno nechtiac naznačil návrat GTA 4 a Red Dead Redemption 2 vo vylepšený 57
- Letný Steam výpredaj už pomaly končí 56
- Porovnanie Ghost of Yotei s Ghost of Tsushima 77
- Porovnanie výkonu PS5 Pro s RTX 5060 Ti a Radeon 9060 XT 128
- Meta pri ťahaní AI expertov nešetrí, zobrala vedúceho vývoja z Apple a dala mu 256 40
- Bethesda pripravuje niekoľko Fallout hier 59
- Prichádza limitovaná edícia PS5 konzoly s témou Ghost of Yotei 53 zobraziť viac článkov >