Štúdio Vicarious Visions sa spojilo s Blizzardom |
Štúdio stojace za Crash Bandicoot N. Sane Trilogy už nebude vyvíjať hry samostatne, ale bude súčasťou Blizzardu
V Activisione sa dejú podivné rošády a štúdio Vicarious Visions sa spojilo s Blizzardom. Activision pritom štúdio odkúpil v roku 2005 a dlho pracovalo hlavne na mnohých portoch, neskôr sa ale vývojári našli v sérii Skylanders a pracovali na niekoľkých iteráciách. Naposledy priniesli vynikajúci Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 a veľmi dobre sa zapísali tiež s Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Celkovo štúdio od roku 1996 pracovalo na viac ako 80 hrách, aj keď zväčša to boli len už spomínané porty alebo podpora pri vývoji hry.
Tento prechod pod Blizzard ale znamená, že samotné štúdio už vyvíjať hry nebude v pozícii hlavného vývojára, ale bude dlhodobou podporou pre Blizzard. S ním už údajne štúdio spolupracovalo, aj keď nevieme presne, na ktorých projektoch to bolo. Všetkých 200 zamestnancov sa presunie priamo pod Blizzard a šéfka štúdia Jen Oneal bola povýšená priamo do vedenia Blizzardu, v ktorom bude pracovať ako výkonná viceprezidentka pre vývoj. Bude tak priamo podriadená prezidentovi Blizzardu a na jej pozíciu šéfa tímu Vicarious Visions nastúpi Simon Ebejer, doterajší COO.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 75
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41 zobraziť viac článkov >













