Google Stadia zatvára svoje interné štúdia, mení biznis plány |
Ani to dlho netrvalo a Stadia sa mení.
Streamovací systém od Google bol od začiatku veľmi zvláštne nastavený a bude sa meniť. Presnejšie Stadia zažije veľkú zmenu.
Google už zrušilo viac projektov, ktoré mali vyjsť po roku 2021, pričom niektoré s bližším dátumom ešte vyjdú. Zároveň zatvorí svoje štúdiá v Montreale a Los Angeles, čím príde o prácu 150 vývojárov. Zároveň firmu opúšťa aj Jade Raymond, ktorá sem možno až príliš ľahkovážne prešla z EA Motive.
Stadia a Stadia Pro bude zatiaľ ďalej fungovať za 10 dolárov mesačne, ale už bez prídavkov vlastných exkluzívnych hier a uvidíme vlastne dokedy.
Z platformy bude služba. Google si zjavne uvedomilo svoju chybu tlačiť Stadiu ako svoju platformu a prejde na službu. Do budúcna bude Google ponúkať Stadia technológie vývojárom a vydavateľom, aby na nich ponúkali svoje hry alebo si vytvorili vlastné streamovacie systémy. Zatiaľ vieme, že po tejto možnosti ide už dlhšie Ubisoft. Phil Harrison, ktorý z nejakého dôvodu stále ostáva šéfom Stadie, bude teraz hľadať ďalšie takéto partnerstvá. Uvidíme, či to niekto bude nakoniec používať, respektíve kto bude vlastne Google v tejto oblasti ešte veriť.
Problém Stadie táto zmena však nerieši, keďže Google spravilo úplne zle strategické rozhodnutie už na začiatku a dalo tam Linux, vďaka čomu musia autori hry prerábať a veľa hier sa tam bez toho, aby Google zaplatilo milióny, nedostane. Vieme, že len za dve Resident Evil hry zaplatili 10 miliónov dolárov. K tomu, keď si prirátame zvláštny biznis model, kde si hry musíte znovu kupovať a hardvér je bez raytracingu, ktorý by už potreboval vymeniť, asi sme to všetci aj čakali. Aj keď aj na Google to prišlo dosť skoro. Herné veci potrebujú aspoň 4-5 rokov na rozbehnutie.
Na druhej strane, ich streamovacia technológia funguje veľmi dobre, obraz je stabilný, nerozpadáva sa, síce je trochu rozmazaný, ale na streamingy stále slušný. Zároveň ako prvá ponúka 4K streaming.
Google v tomto nie je jediné, do hier chcel vhupnúť aj Amazon, ale tiež mu to nejde.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 111
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 43
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 43
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 43 zobraziť viac článkov >














