Ruší Sony svoje Japan Studio? |
SIE Japan Studio je tu od začiatku 90. rokov, no vyzerá to tak, že sa blíži jeho koniec
SIE Japan Studio je pomerne prestížne štúdio Sony, ktoré je tu s nami od roku 1993 a jeho prvá hra vyšla v roku 1994, pričom je zároveň najstarším first party štúdiom Sony. Odvtedy sa podieľalo na naozaj obrovskom množstve titulov a kopu hier aj samo prinieslo. Medzi nimi sú napríklad horory Siren, séria Gravity Rush, Folclore či zbožňované Locoroco. Čo sa týka hier, na ktorých sa štúdio podieľalo, sú ich naozaj desiatky, medzi nimi Bloodborne, Demon's Souls remake, The Last Guardian alebo séria Everybody's Golf 6. No teraz sa zdá, že je tejto bohatej histórii koniec.
VGC prináša informácie, podľa ktorých sa vedenie Sony rozlúčilo s drvivou väčšinou vývojárov po tom, ako im nepredĺžilo ich kontrakty pre ďalší finančný rok, ktorý začína 1. apríla 2021. Zároveň to ale vysvetľuje to, prečo poslednú dobu zo štúdia odchádza také množstvo skúsených ľudí. Podľa zdrojov VGC sa niektorí vývojári presunú do tímu ASOBI, iní prechádzajú do nového štúdia Bokeh Games. To vedú ľudia, ktorí zo Sony Japan odišli už pred pár mesiacmi a sú tam naozaj skúsení borci, ktorí stáli za Silent Hill, Gravity Rush a inými známymi značkami.
Tím zodpovedný za lokalizáciu zostáva, rovnako aj tím ASOBI (Astro Bot). Budúcnosť oddelenia externého vývoja je nateraz otázna. Sony totiž zatiaľ situáciu nekomentuje. Podľa zdrojov VGC jednoducho toto štúdio v posledných rokoch nebolo profitabilné. Chcelo totiž prinášať hry, ktoré hlavne oslovia japonský trh a dúfali, že až potom sa presadia na globálnom trhu. Materská firma ale tlačí na globálne tituly. Štúdio ale bolo údajne odpísané už pred rokom, keď odišiel jeho dlhoročný prezident Allan Becker. Ďalšie zdroje uvádzajú, že je to len ďalšia súčasť presunu sily v Sony z Japonska do Ameriky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 110
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 27
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11 zobraziť viac článkov >













