Ruší Sony svoje Japan Studio? |
SIE Japan Studio je tu od začiatku 90. rokov, no vyzerá to tak, že sa blíži jeho koniec
SIE Japan Studio je pomerne prestížne štúdio Sony, ktoré je tu s nami od roku 1993 a jeho prvá hra vyšla v roku 1994, pričom je zároveň najstarším first party štúdiom Sony. Odvtedy sa podieľalo na naozaj obrovskom množstve titulov a kopu hier aj samo prinieslo. Medzi nimi sú napríklad horory Siren, séria Gravity Rush, Folclore či zbožňované Locoroco. Čo sa týka hier, na ktorých sa štúdio podieľalo, sú ich naozaj desiatky, medzi nimi Bloodborne, Demon's Souls remake, The Last Guardian alebo séria Everybody's Golf 6. No teraz sa zdá, že je tejto bohatej histórii koniec.
VGC prináša informácie, podľa ktorých sa vedenie Sony rozlúčilo s drvivou väčšinou vývojárov po tom, ako im nepredĺžilo ich kontrakty pre ďalší finančný rok, ktorý začína 1. apríla 2021. Zároveň to ale vysvetľuje to, prečo poslednú dobu zo štúdia odchádza také množstvo skúsených ľudí. Podľa zdrojov VGC sa niektorí vývojári presunú do tímu ASOBI, iní prechádzajú do nového štúdia Bokeh Games. To vedú ľudia, ktorí zo Sony Japan odišli už pred pár mesiacmi a sú tam naozaj skúsení borci, ktorí stáli za Silent Hill, Gravity Rush a inými známymi značkami.
Tím zodpovedný za lokalizáciu zostáva, rovnako aj tím ASOBI (Astro Bot). Budúcnosť oddelenia externého vývoja je nateraz otázna. Sony totiž zatiaľ situáciu nekomentuje. Podľa zdrojov VGC jednoducho toto štúdio v posledných rokoch nebolo profitabilné. Chcelo totiž prinášať hry, ktoré hlavne oslovia japonský trh a dúfali, že až potom sa presadia na globálnom trhu. Materská firma ale tlačí na globálne tituly. Štúdio ale bolo údajne odpísané už pred rokom, keď odišiel jeho dlhoročný prezident Allan Becker. Ďalšie zdroje uvádzajú, že je to len ďalšia súčasť presunu sily v Sony z Japonska do Ameriky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 105
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 106
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 19
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 49
- Alza rozbehla nové zľavy 11
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 43
- Filmy a seriály v máji 2026 18 zobraziť viac článkov >












