Ruší Sony svoje Japan Studio? |
SIE Japan Studio je tu od začiatku 90. rokov, no vyzerá to tak, že sa blíži jeho koniec
SIE Japan Studio je pomerne prestížne štúdio Sony, ktoré je tu s nami od roku 1993 a jeho prvá hra vyšla v roku 1994, pričom je zároveň najstarším first party štúdiom Sony. Odvtedy sa podieľalo na naozaj obrovskom množstve titulov a kopu hier aj samo prinieslo. Medzi nimi sú napríklad horory Siren, séria Gravity Rush, Folclore či zbožňované Locoroco. Čo sa týka hier, na ktorých sa štúdio podieľalo, sú ich naozaj desiatky, medzi nimi Bloodborne, Demon's Souls remake, The Last Guardian alebo séria Everybody's Golf 6. No teraz sa zdá, že je tejto bohatej histórii koniec.
VGC prináša informácie, podľa ktorých sa vedenie Sony rozlúčilo s drvivou väčšinou vývojárov po tom, ako im nepredĺžilo ich kontrakty pre ďalší finančný rok, ktorý začína 1. apríla 2021. Zároveň to ale vysvetľuje to, prečo poslednú dobu zo štúdia odchádza také množstvo skúsených ľudí. Podľa zdrojov VGC sa niektorí vývojári presunú do tímu ASOBI, iní prechádzajú do nového štúdia Bokeh Games. To vedú ľudia, ktorí zo Sony Japan odišli už pred pár mesiacmi a sú tam naozaj skúsení borci, ktorí stáli za Silent Hill, Gravity Rush a inými známymi značkami.
Tím zodpovedný za lokalizáciu zostáva, rovnako aj tím ASOBI (Astro Bot). Budúcnosť oddelenia externého vývoja je nateraz otázna. Sony totiž zatiaľ situáciu nekomentuje. Podľa zdrojov VGC jednoducho toto štúdio v posledných rokoch nebolo profitabilné. Chcelo totiž prinášať hry, ktoré hlavne oslovia japonský trh a dúfali, že až potom sa presadia na globálnom trhu. Materská firma ale tlačí na globálne tituly. Štúdio ale bolo údajne odpísané už pred rokom, keď odišiel jeho dlhoročný prezident Allan Becker. Ďalšie zdroje uvádzajú, že je to len ďalšia súčasť presunu sily v Sony z Japonska do Ameriky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 77
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41 zobraziť viac článkov >













