Ruší Sony svoje Japan Studio? |
SIE Japan Studio je tu od začiatku 90. rokov, no vyzerá to tak, že sa blíži jeho koniec
SIE Japan Studio je pomerne prestížne štúdio Sony, ktoré je tu s nami od roku 1993 a jeho prvá hra vyšla v roku 1994, pričom je zároveň najstarším first party štúdiom Sony. Odvtedy sa podieľalo na naozaj obrovskom množstve titulov a kopu hier aj samo prinieslo. Medzi nimi sú napríklad horory Siren, séria Gravity Rush, Folclore či zbožňované Locoroco. Čo sa týka hier, na ktorých sa štúdio podieľalo, sú ich naozaj desiatky, medzi nimi Bloodborne, Demon's Souls remake, The Last Guardian alebo séria Everybody's Golf 6. No teraz sa zdá, že je tejto bohatej histórii koniec.
VGC prináša informácie, podľa ktorých sa vedenie Sony rozlúčilo s drvivou väčšinou vývojárov po tom, ako im nepredĺžilo ich kontrakty pre ďalší finančný rok, ktorý začína 1. apríla 2021. Zároveň to ale vysvetľuje to, prečo poslednú dobu zo štúdia odchádza také množstvo skúsených ľudí. Podľa zdrojov VGC sa niektorí vývojári presunú do tímu ASOBI, iní prechádzajú do nového štúdia Bokeh Games. To vedú ľudia, ktorí zo Sony Japan odišli už pred pár mesiacmi a sú tam naozaj skúsení borci, ktorí stáli za Silent Hill, Gravity Rush a inými známymi značkami.
Tím zodpovedný za lokalizáciu zostáva, rovnako aj tím ASOBI (Astro Bot). Budúcnosť oddelenia externého vývoja je nateraz otázna. Sony totiž zatiaľ situáciu nekomentuje. Podľa zdrojov VGC jednoducho toto štúdio v posledných rokoch nebolo profitabilné. Chcelo totiž prinášať hry, ktoré hlavne oslovia japonský trh a dúfali, že až potom sa presadia na globálnom trhu. Materská firma ale tlačí na globálne tituly. Štúdio ale bolo údajne odpísané už pred rokom, keď odišiel jeho dlhoročný prezident Allan Becker. Ďalšie zdroje uvádzajú, že je to len ďalšia súčasť presunu sily v Sony z Japonska do Ameriky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 137
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >













