Microsoft ukázal, ako Direct Storage zrýchli nahrávanie hier na PC |
Direct Storage sa z Xboxu dostane už v lete aj na PC a umožní zrýchliť načítavanie z SSD diskov.
Direct Storage funkcia sa z Xboxu dostane už v lete aj na PC a umožní zrýchliť načítavanie textúr z SSD diskov.
Teda bude to priame načítavanie do grafiky bez nutnosti zapojenia procesora, o všetko sa postará samotná grafika a nebude sa čakať na procesor, kým všetko spracuje. Síce na rozdiel od Xbox konzol nemá PC samostatný dekompresný blok, ale to si vyrieši grafika cez svoje dekompresné compute funkcie. Len kompresia tu bude musieť byť kompatibilná a preto na nej Microsoft spolupracuje s Nvidiou, AMD a aj Intelom.
Samotná technológia bude podporovať PCIe 3.0 a aj 4.0 disky a všetky DX12 kompatibilné karty, aj keď DX12 Ultimate (RTX20,RTX30 a RX6000) ponúknu najlepší zážitok. Podľa Microsoftu tak môžu dosiahnuť menej ako 1-sekundové loadingy, pričom vďaka tomu, že sa o to nemusí starať procesor, ten môže riešiť iné veci.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Clair Obscur: Expedition 33 91
- Rusko plánuje znárodniť miestneho prevádzkovateľa hry World of Tanks pre podporu U 55
- GTA San Andreas má dostupný slovenský AI dabing 54
- RECENZIA: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 51
- Článok: Razer BlackShark V2 X White Edition 10
- Nové gameplay videá z Battlefieldu 6 52
- Minecraft môže vyzerať aj takto 13
- Ponuka grafických kariet sa znovu rozšírila, RTX 5070Ti už ide pod 900 eur 137
- Nvidia už pripravuje RTX 50 Super verzie kariet s rozšírenou pamäťou 102
- Mafia: The Old Country ukáže svoj gameplay v máji 38 zobraziť viac článkov >