Microsoft ukázal, ako Direct Storage zrýchli nahrávanie hier na PC |
Direct Storage sa z Xboxu dostane už v lete aj na PC a umožní zrýchliť načítavanie z SSD diskov.
Direct Storage funkcia sa z Xboxu dostane už v lete aj na PC a umožní zrýchliť načítavanie textúr z SSD diskov.
Teda bude to priame načítavanie do grafiky bez nutnosti zapojenia procesora, o všetko sa postará samotná grafika a nebude sa čakať na procesor, kým všetko spracuje. Síce na rozdiel od Xbox konzol nemá PC samostatný dekompresný blok, ale to si vyrieši grafika cez svoje dekompresné compute funkcie. Len kompresia tu bude musieť byť kompatibilná a preto na nej Microsoft spolupracuje s Nvidiou, AMD a aj Intelom.
Samotná technológia bude podporovať PCIe 3.0 a aj 4.0 disky a všetky DX12 kompatibilné karty, aj keď DX12 Ultimate (RTX20,RTX30 a RX6000) ponúknu najlepší zážitok. Podľa Microsoftu tak môžu dosiahnuť menej ako 1-sekundové loadingy, pričom vďaka tomu, že sa o to nemusí starať procesor, ten môže riešiť iné veci.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- BootROM kľúče pre PlayStation 5 unikli, môže to viesť k trvalým jailbreakom konzol 62
- Filmy v roku 2026 31
- Nemecký distribútor zastavil predaje vyšších RTX 50 kariet, nižšie obmedzil 132
- Epic rozdáva hry Total War: Three Kingdoms a Wildgate 25
- Spin-off Stranger Things seriál sa bude točiť okolo tajomného kameňa 76
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 76
- Samsung odhalí Galaxy S26 sériu vo februári, ceny neplánuje zvyšovať 16
- Assassin's Creed: Hexe by mohlo vyjsť v druhej polovici roka, Black Flag Resynced 29
- Stranger Things neskončil, myslia si fanúšikovia 64 zobraziť viac článkov >












