Microsoft ukázal, ako Direct Storage zrýchli nahrávanie hier na PC |
Direct Storage sa z Xboxu dostane už v lete aj na PC a umožní zrýchliť načítavanie z SSD diskov.
Direct Storage funkcia sa z Xboxu dostane už v lete aj na PC a umožní zrýchliť načítavanie textúr z SSD diskov.
Teda bude to priame načítavanie do grafiky bez nutnosti zapojenia procesora, o všetko sa postará samotná grafika a nebude sa čakať na procesor, kým všetko spracuje. Síce na rozdiel od Xbox konzol nemá PC samostatný dekompresný blok, ale to si vyrieši grafika cez svoje dekompresné compute funkcie. Len kompresia tu bude musieť byť kompatibilná a preto na nej Microsoft spolupracuje s Nvidiou, AMD a aj Intelom.
Samotná technológia bude podporovať PCIe 3.0 a aj 4.0 disky a všetky DX12 kompatibilné karty, aj keď DX12 Ultimate (RTX20,RTX30 a RX6000) ponúknu najlepší zážitok. Podľa Microsoftu tak môžu dosiahnuť menej ako 1-sekundové loadingy, pričom vďaka tomu, že sa o to nemusí starať procesor, ten môže riešiť iné veci.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 98
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 59
- Alza rozbehla nové zľavy 39
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Access ešte tento rok 17
- Senua, bude pokračovaním Hellblade série, ale už plne akčná adventúra 33
- Článok: Mafia: The Old Country - Man of Honor ukáže mladého Salieriho a jeho americké sny 1
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 50
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 49 zobraziť viac článkov >














