Microsoft ukázal, ako Direct Storage zrýchli nahrávanie hier na PC |
Direct Storage sa z Xboxu dostane už v lete aj na PC a umožní zrýchliť načítavanie z SSD diskov.
Direct Storage funkcia sa z Xboxu dostane už v lete aj na PC a umožní zrýchliť načítavanie textúr z SSD diskov. Teda bude to priame načítavanie do grafiky bez nutnosti zapojenia procesora, o všetko sa postará samotná grafika a nebude sa čakať na procesor, kým všetko spracuje. Síce na rozdiel od Xbox konzol nemá PC samostatný dekompresný blok, ale to si vyrieši grafika cez svoje dekompresné compute funkcie. Len kompresia tu bude musieť byť kompatibilná a preto na nej Microsoft spolupracuje s Nvidiou, AMD a aj Intelom. Samotná technológia bude podporovať PCIe 3.0 a aj 4.0 disky a všetky DX12 kompatibilné karty, aj keď DX12 Ultimate (RTX20,RTX30 a RX6000) ponúknu najlepší zážitok. Podľa Microsoftu tak môžu dosiahnuť menej ako 1-sekundové loadingy, pričom vďaka tomu, že sa o to nemusí starať procesor, ten môže riešiť iné veci. |
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI trailer je už tu! 444
- Porovnanie grafiky GTA V a GTA VI 46
- Trailer na GTA VI už má dátum premiéry 122
- Starfield hráč prešiel 33 multiverz, aby stretol sám seba 79
- Alza spustila ďalší výpredaj 5
- Hráč spravil v Skyrime genocídu, zabil úplne všetkých 33
- Rockstar teasoval dátum GTA VI traileru už v lete 48
- Aké hry prídu v decembri? 22
- RECENZIA: Avatar: Frontiers of Pandora 106
- PS Plus hry na december predstavené 70 zobraziť viac článkov >






