Starfield je navrhnutý, aby ho hráči mohli hrať dlhšie ako Skyrim, bude viac hardcore RPG |
Autori sledujú hráčov Skyrimu a do Starfieldu pridajú viac obsahu do neskoršej hry.
Todd Howard v intreview pre Telegraph povedal viac o prichádzajúcom Starfielde. Síce ho bližšie nepredstavil, povedal niečo o tom, čo môžeme od hry očakávať:
"Nechcem tu klásť žiadne šialené očakávania. Viete, máme mestá a staviame ich tak, ako sme stavali mestá, ktoré sme stavali predtým. A máme veľa miest, ktoré staviame tak, ako sme ich stavali predtým. A chceme, aby ten zážitok, keď ich budete objavovať, rovnako obohacujúci, ako sme to robili predtým.
Vzhľadom na tému to bude celé trochu iné, ale to sa nám na hrách páči. Chceme vidieť smer, kráčať vpred, prebúdzať našu zvedavosť a byť odmenení.
Je to veľmi veľké. Ľudia stále hrajú Skyrim a my sme sa z toho poučili. Viac času sme venovali budovaniu Starfieldu, aby sa dal dlho hrať, ak sa tak rozhodnete, že ho chcete aj ďalej. Má v sebe na to viac ťahákov, ktoré sme pridali do neskorších častí hry ako to bolo pri Skyrime... a zároveň sa stále snažíme, aby ten kto si chce len zahrať mohol len prejsť hlavné úlohy a "vyhrať" , alebo aby cítili, že spraviť niečo veľké je skutočné dosiahnuteľné."
Starfield zároveň bude mať viac hardcore RPG prvkov ako predchádzajúce RPG hry od Bethesdy.
"Je to tiež trochu tvrdšia hra v ohľade RPG prvkov, oproti hrám aké sme robili doteraz. Má niekoľko skvelých systémov pre postavy - výber minulosti a podobne. Vraciame sa k niektorým veciam, ktoré sme kedysi dávno robili v hrách a ktoré podľa nás umožnili hráčom formovať postavu, ktorou chcú byť. Myslím si, že keď uvidíte, ako sa Starfield hrá spoznáte, že je to niečo, čo sme spravili my."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 177
- Alza spustila nové mega zľavy 10
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 110
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- RECENZIA: DOOM: The Dark Ages | Revelations 14
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- Šéfka Xboxu po masívnych prepúšťaniach mieri do poradnej skupiny americkej centrál 61
- Assassin's Creed Black Flag Resynced už predal 2 milióny kusov 80
- Don't Kill the Disc petícia sa blíži k 200 tisíc podpisom 114 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Bethesda / Bethesda Game studios Štýl: Akcia / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















