Starfield je navrhnutý, aby ho hráči mohli hrať dlhšie ako Skyrim, bude viac hardcore RPG |
Autori sledujú hráčov Skyrimu a do Starfieldu pridajú viac obsahu do neskoršej hry.
Todd Howard v intreview pre Telegraph povedal viac o prichádzajúcom Starfielde. Síce ho bližšie nepredstavil, povedal niečo o tom, čo môžeme od hry očakávať:
"Nechcem tu klásť žiadne šialené očakávania. Viete, máme mestá a staviame ich tak, ako sme stavali mestá, ktoré sme stavali predtým. A máme veľa miest, ktoré staviame tak, ako sme ich stavali predtým. A chceme, aby ten zážitok, keď ich budete objavovať, rovnako obohacujúci, ako sme to robili predtým.
Vzhľadom na tému to bude celé trochu iné, ale to sa nám na hrách páči. Chceme vidieť smer, kráčať vpred, prebúdzať našu zvedavosť a byť odmenení.
Je to veľmi veľké. Ľudia stále hrajú Skyrim a my sme sa z toho poučili. Viac času sme venovali budovaniu Starfieldu, aby sa dal dlho hrať, ak sa tak rozhodnete, že ho chcete aj ďalej. Má v sebe na to viac ťahákov, ktoré sme pridali do neskorších častí hry ako to bolo pri Skyrime... a zároveň sa stále snažíme, aby ten kto si chce len zahrať mohol len prejsť hlavné úlohy a "vyhrať" , alebo aby cítili, že spraviť niečo veľké je skutočné dosiahnuteľné."
Starfield zároveň bude mať viac hardcore RPG prvkov ako predchádzajúce RPG hry od Bethesdy.
"Je to tiež trochu tvrdšia hra v ohľade RPG prvkov, oproti hrám aké sme robili doteraz. Má niekoľko skvelých systémov pre postavy - výber minulosti a podobne. Vraciame sa k niektorým veciam, ktoré sme kedysi dávno robili v hrách a ktoré podľa nás umožnili hráčom formovať postavu, ktorou chcú byť. Myslím si, že keď uvidíte, ako sa Starfield hrá spoznáte, že je to niečo, čo sme spravili my."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 145
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 120
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 54
- Rockstar sa tomu snažil veľmi zabrániť, ale zamestnanci sa nakoniec spojili v odbo 40
- Microsoft a Nvidia už teasujú novú éru PC 26
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42
- Take-Two chystá záplavu remastrov a remakeov, do roku 2029 ich má doraziť minimáln 36
- Call of Duty: Modern Warfare 4 sa vracia ku koreňom série, príbeh postaví na vojne 40 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Bethesda / Bethesda Game studios Štýl: Akcia / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















