Hideo Kojima sníva o budúcnosti prispôsobujúcich sa hier v reálnom čase |
Každý hráč by mal mať odlišný zážitok, či už podľa zmýšľania, alebo domoviny
Hideo Kojima túži, aby hráči po celom svete nehrali rovnakú hru, ale aby sa hry v reálnom čase menili. Malo by sa tak diať napríklad na základe krajiny, kde žijete alebo vášho osobného myslenia. Hoc herný priekopník sa pravidelne snaží posunúť možnosti videohier, nie vždy sú jeho nápady prenesené úspešne aj do reality. Podobne svoje revolučné nápady prezentoval aj v nedávnom interview pre japonský magazín An-An, kde sa podelil o to, aké hry túži vytvárať. Nehovoril síce o konkrétnych tituloch či žánroch napĺňajúcich jeho víziu, no v jeho predstavách sú hry meniace sa v reálnom čase, a teda nik nehrá to isté, čo niekto iný. Napriek tomu, že napríklad hry v augmentovanej realite tento koncept čiastočne spĺňajú, nepodporujú odlišné myslenie, ktoré Kojima túži podporiť. Hry nás podľa neho nútia robiť iba neľudské a príliš jednoduché rozhodnutia. V interview poukázal aj na hru Boktai: The Sun Is in Your Hand z roku 2003, na ktorej sa podieľal. Tá mala totižto okrem senzoru svetla nútiaceho vás ísť von, merať aj váš dych! To by sa údajne viac priblížilo jeho vízii o prispôsobujúcich sa hrách. |
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila výpredaj k čiernemu piatku 187
- Bude takto vyzerať GTA VI mapa? 36
- RECENZIA: Last Train Home 73
- Trailer na GTA VI už má dátum premiéry 122
- PS Plus hry na december predstavené 70
- Nové Game Pass hry predstavené, vedie ju Far Cry a Tomb Radier 60
- Cyberpunk 2077 dostane s updatom 2.1 očakávanú gameplay funkciu 68
- Ako by vyzeralo Diablo II na Unreal engine 5? 20
- Nová verzia PlayStation 5 konzoly je už dostupná aj u nás 57
- Zábery z Fallout seriálu 45 zobraziť viac článkov >







