Steven Spielberg osobne dohliadal na Halo seriál |
Producent Halo seriálu hovorí, že Spielberg sám čítal každý scenár Halo seriálu.
Ak si pamätáte, svojho času, v roku 2013, sám Steven Spielberg na Microsoft press konferencii ohlásil Halo seriál. Ten si ho zobral pod krídla v svojej produkčnej spoločnosti a teraz po dlhých rokoch odkladov konečne vychádza. Konkrétne sa seriál na Paramount Plus a rôznych ďalších službách objaví už 24. marca.
Čo sa týka Spielberga, nečakalo sa, že by sa tým osobne zaoberal, ale podľa producenta seriálu na všetko sám dohliadal. Bližšie to opísal v interview pre Totalfilm:
"Vždy sme sa k Halo seriálu správali, akoby to bol projekt Stevena. Bol krstným otcom v zmysle čítania každého scenára, pomáhal pri výbere showrunnerov, scenáristov, režiséra, obsadenia, produkčného dizajnu a vizuálnych efektov. Pozrel sa na každý jeho aspekt."
Showrunner Steven Kane k tomu dodal, že intenzívne spolupracovali s 343 štúdiom, ktoré dodávalo dizajny a samé robilo napríklad aj prilby vojakov:
"Pracovali sme s 343 v každom smere, aby sme mohli potešiť fanúšikov Halo. Ale aj ak ste v Halo úplne nový a o svete nič neviete, stále to bude skvelý príbeh. Je to skvelý vojnový a milostný príbeh. Je to príbeh intríg a príbeh postáv, ktoré sa stále snažia siahať na niečo neodsiahnuteľné. A hrdinstvo neprichádza ani tak v úspechu, ale v úsilí."
Kiki Wolfkill z 343 štúdia k tomu ešte povedala:
"Adaptovať obľúbenú videohru s 20-ročnou históriou, príbehom a vývojom postáv je náročná úloha. Ale je to aj veľmi príjemná úloha. Pozerali sme sa na to takto: "Ako vziať podstatu herného zážitku a skutočne ju vyjadriť naším vlastným jedinečným hlasom? S tým sme sa pustili do budovania obrovského, epického sci-fi sveta 26. storočia s brutálnymi mimozemšťanmi, sparťanskými supervojakmi, umelou inteligenciou, vojenskou politikou a starovekým tajomstvom. Na tomto pozadí sme však chceli rozprávať aj veľmi osobné príbehy a skúmať ľudskosť alebo nedostatok ľudskosti."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 91
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 17
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- PlayStation potvrdzuje trojicu PS Plus Monthly hier na október 20
- Kniha Strážcovia 1. Lucy je už v predaji, prináša atmosféru Stranger Things, ale n 54 zobraziť viac článkov >













