Ghostwire: Tokyo ponúkne 15 hodín v hlavnom príbehu, ďalšie hodiny vo vedľajších úlohách |
Hráči sa môžu tešiť na desiatky hodín hrateľnosti.
Vedúci vývoja Ghostwire: Tokyo povedal viac o ponuke hry a konkretizoval počet hodín. Aspoň on to vidí na 15 hodín pre hlavný príbeh a 30-40 hodín spolu so všetkým vedľajším obsahom. Zdá sa, že tam bude čo robiť. Autori to prezradili v novom interview:
"Chceli sme, aby mal hráč možnosť ísť kamkoľvek, kde to pre neho môže byť zaujímavé. Ak vidíte niečo, čo je cool, chcete tam ísť a my sme chceli odstrániť prekážky alebo stres, ktorý by tam za normálnych okolností bol.
To zahŕňa aj vertikálny prístup, výstup po budovách. Takže, ak sa prechádzate po križovatke Shibuya a vidíte peknú budovu, môžete sa spýtať, čo tam asi hore je a aj tam vyjsť. Jednou z výziev, ktoré sme si kládli pri tvorbe takejto hry, je umožniť hráčovi nájsť spôsob, ako sa dostať hore. Použili sme duchov a umiestnili rôzne objekty, ktoré budú fungovať ako nápovedy, aby hráčovi povedali, aká je najjednoduchšia cesta, ako sa tam dostať. Bola to nová výzva, ktorú sme nečakali, ale bolo to niečo, čo nás bavilo vytvárať.
Pokiaľ ide o životnosť hry Ghostwire: Tokio, myslíme si, že len dokončenie hlavných misií trvá približne 15 hodín. Ak by ste chceli hrať a užiť si všetky vedľajšie misie, v závislosti od úrovne vašich zručností by to pravdepodobne trvalo približne dvakrát toľko času alebo viac. A tak by sme povedali asi 30 až 40 hodín hrania, ak by ste chceli prejsť všetok vedľajší obsah."
Hra vyjde 25. marca na PC a PS5, na Xbox budúci rok.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 47
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 29 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Bethesda / Tango Gameworks Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















