Ghostwire: Tokyo ponúkne 15 hodín v hlavnom príbehu, ďalšie hodiny vo vedľajších úlohách |
Hráči sa môžu tešiť na desiatky hodín hrateľnosti.
Vedúci vývoja Ghostwire: Tokyo povedal viac o ponuke hry a konkretizoval počet hodín. Aspoň on to vidí na 15 hodín pre hlavný príbeh a 30-40 hodín spolu so všetkým vedľajším obsahom. Zdá sa, že tam bude čo robiť. Autori to prezradili v novom interview:
"Chceli sme, aby mal hráč možnosť ísť kamkoľvek, kde to pre neho môže byť zaujímavé. Ak vidíte niečo, čo je cool, chcete tam ísť a my sme chceli odstrániť prekážky alebo stres, ktorý by tam za normálnych okolností bol.
To zahŕňa aj vertikálny prístup, výstup po budovách. Takže, ak sa prechádzate po križovatke Shibuya a vidíte peknú budovu, môžete sa spýtať, čo tam asi hore je a aj tam vyjsť. Jednou z výziev, ktoré sme si kládli pri tvorbe takejto hry, je umožniť hráčovi nájsť spôsob, ako sa dostať hore. Použili sme duchov a umiestnili rôzne objekty, ktoré budú fungovať ako nápovedy, aby hráčovi povedali, aká je najjednoduchšia cesta, ako sa tam dostať. Bola to nová výzva, ktorú sme nečakali, ale bolo to niečo, čo nás bavilo vytvárať.
Pokiaľ ide o životnosť hry Ghostwire: Tokio, myslíme si, že len dokončenie hlavných misií trvá približne 15 hodín. Ak by ste chceli hrať a užiť si všetky vedľajšie misie, v závislosti od úrovne vašich zručností by to pravdepodobne trvalo približne dvakrát toľko času alebo viac. A tak by sme povedali asi 30 až 40 hodín hrania, ak by ste chceli prejsť všetok vedľajší obsah."
Hra vyjde 25. marca na PC a PS5, na Xbox budúci rok.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 predobjednávky možno budúci týždeň nebudú, Rockstar sa vraj nechystá rozposi 67
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 116
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Strauss Zelnick uviedol, že súčasný termín vydania hry GTA 6 znamená 18-mesačné me 41
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Článok: Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 1) 22
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- Sony Interactive Entertainment mení stratégiu: veľké singleplayer hry majú ostať e 120 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Bethesda / Tango Gameworks Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














