Ghostwire: Tokyo ponúkne 15 hodín v hlavnom príbehu, ďalšie hodiny vo vedľajších úlohách |
Hráči sa môžu tešiť na desiatky hodín hrateľnosti.
Vedúci vývoja Ghostwire: Tokyo povedal viac o ponuke hry a konkretizoval počet hodín. Aspoň on to vidí na 15 hodín pre hlavný príbeh a 30-40 hodín spolu so všetkým vedľajším obsahom. Zdá sa, že tam bude čo robiť. Autori to prezradili v novom interview:
"Chceli sme, aby mal hráč možnosť ísť kamkoľvek, kde to pre neho môže byť zaujímavé. Ak vidíte niečo, čo je cool, chcete tam ísť a my sme chceli odstrániť prekážky alebo stres, ktorý by tam za normálnych okolností bol.
To zahŕňa aj vertikálny prístup, výstup po budovách. Takže, ak sa prechádzate po križovatke Shibuya a vidíte peknú budovu, môžete sa spýtať, čo tam asi hore je a aj tam vyjsť. Jednou z výziev, ktoré sme si kládli pri tvorbe takejto hry, je umožniť hráčovi nájsť spôsob, ako sa dostať hore. Použili sme duchov a umiestnili rôzne objekty, ktoré budú fungovať ako nápovedy, aby hráčovi povedali, aká je najjednoduchšia cesta, ako sa tam dostať. Bola to nová výzva, ktorú sme nečakali, ale bolo to niečo, čo nás bavilo vytvárať.
Pokiaľ ide o životnosť hry Ghostwire: Tokio, myslíme si, že len dokončenie hlavných misií trvá približne 15 hodín. Ak by ste chceli hrať a užiť si všetky vedľajšie misie, v závislosti od úrovne vašich zručností by to pravdepodobne trvalo približne dvakrát toľko času alebo viac. A tak by sme povedali asi 30 až 40 hodín hrania, ak by ste chceli prejsť všetok vedľajší obsah."
Hra vyjde 25. marca na PC a PS5, na Xbox budúci rok.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 102
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 122
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 50
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- NVIDIA naznačuje návrat starších grafík a hovorí o budúcnosti v znamení neurálneho 93
- Na CES ukázali Fíni prvú sériovo vyrábanú solid-state batériu, ktorá vydrží takmer 40
- Stranger Things neskončil, myslia si fanúšikovia 67
- Článok: Najlepšie hodnotené hry roka 2025 21
- Intel o polnoci predstaví nové procesory 19 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Bethesda / Tango Gameworks Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














