Microsoft na GDC konferencii predstavil DirectStorage pre PC |
DirectStorage je už na PC dostupné a Microsoft a Square Enix ho prezentovali na aktuálnej GDC konferencii.
DirectStorage je už na PC dostupné a Microsoft a Square Enix ho prezentovali na aktuálnej GDC konferencii. Presnejšie DirectStorage má za úlohu presúvať dáta zo SSD do grafiky s čo najnižšou záťažou procesora, tak ako to teraz funguje na Xbox konzolách. Teda hlavne IO operácie, aby nezaťažovali procesor a zbytočne nespomaľovali hru.
DirectStorage na PC umožní vynechať Win32, ktorého IO operácie sú pomalé, a použiť vlastné. Vie tak znížiť záťaž procesora o 20%-40%. Zatiaľ je to špecificky o IO operáciách, o dekompresiu textúr sa však musí stále starať procesor. Microsoft tu ešte doťahuje dekompresiu priamo na grafike s jednotlivými výrobcami kariet (napríklad Nvidia tam pracuje na RTX IO API, ktoré by s DirectStorage spolupracovalo).
Square Enix to na Forspoken ukázalo v praxi, konkrétne na 5000Mb/s Nvme disku, kde ukázali, že IO už nespomaľuje načítanie a napríklad namiesto 2800Mb/s s Win32 API tu dosiahli rýchlosť 4800Mb/s. Rátajú do toho rovno aj dekompresiu.
Aj keď grafy, ktoré ukázali, nie sú práve ideálne, keďže hra im na Nvme SSD načítava len 2.4 sekundy a DirectStorage to zníži na 1.9 sekundy. Možno by to chcelo porovnať niečo, čo načítava 10-20 sekúnd alebo viac.
Uvidíme, ako to bude vyzerať implementované v hrách a ako to bude fungovať aj v spolupráci so Sampler Feedbackom, kde si bude grafika sama načítavať potrebné časti textúr. Tá ušetrí pamäť a aj ďalší čas načítavania.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Samsung prebral žezlo najlepšieho OLED TV roku 2026 v TV Shootout výbere 53
- NVIDIA priblížila, ako bude fungovať DLSS 5, vývojári dostanu kontrolu nad každým 49 zobraziť viac článkov >














