Dnes sa objavilo niekoľko interview (jedno nájdete tu) s Bethesdou, ktorá detailnejšie opísala rozdiely medzi PC a Xbox360 verziami ich Elder Scolls: Oblivion RPGéčky. Obe verzie sú vraj čo najviac identické a Xbox360 verzia bude presne rovnaká ako PC verzia na maximálnych detailoch (na to treba najnovšie PC s kartou s podporou SM3.0). Samozrejme, užívatelia na starších PC si budú musieť detaily znížiť. Jediná vec, ktorá v Xboxovej verzii nebude, je Elder Scrolls Construction Set pre modifikovanie hry a vytváranie módov. To je na konzolovej verzií nemožné.
Pre Xbox360 hra bude poskytovať celkovo 1000 bodov do gamekarty, získateľných podľa splnenia questov. Autori prirpavujú aj množstvo vecí na stiahnutie do Xbox Marketplace. Mimochodom, na hre sa pracovalo tri a pol roka, a to denno denne 100 ľudí. Spolu si v hre užijete aj 200 hodín zábavy, alebo pre rýchlych hráčov, ktorí sa ponáhľajú hneď k ďalšej hre, hlavnú kampaň budú môcť prejsť za 20 hodín.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Control Resonant 76
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 74
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 125
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox 360 Vývoj: Take-Two / Bethesda Softworks Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













