Dnes sa objavilo niekoľko interview (jedno nájdete tu) s Bethesdou, ktorá detailnejšie opísala rozdiely medzi PC a Xbox360 verziami ich Elder Scolls: Oblivion RPGéčky. Obe verzie sú vraj čo najviac identické a Xbox360 verzia bude presne rovnaká ako PC verzia na maximálnych detailoch (na to treba najnovšie PC s kartou s podporou SM3.0). Samozrejme, užívatelia na starších PC si budú musieť detaily znížiť. Jediná vec, ktorá v Xboxovej verzii nebude, je Elder Scrolls Construction Set pre modifikovanie hry a vytváranie módov. To je na konzolovej verzií nemožné.
Pre Xbox360 hra bude poskytovať celkovo 1000 bodov do gamekarty, získateľných podľa splnenia questov. Autori prirpavujú aj množstvo vecí na stiahnutie do Xbox Marketplace. Mimochodom, na hre sa pracovalo tri a pol roka, a to denno denne 100 ľudí. Spolu si v hre užijete aj 200 hodín zábavy, alebo pre rýchlych hráčov, ktorí sa ponáhľajú hneď k ďalšej hre, hlavnú kampaň budú môcť prejsť za 20 hodín.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 64
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox 360 Vývoj: Take-Two / Bethesda Softworks Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













