Square Enix sa bálo, že ich západné hry kanibalizujú predaje tých japonských |
Objavil sa úplne šialený dôvod, prečo Square Enix predalo svoje západné štúdiá za pár drobných aj s ich značkami.
Objavil sa úplne šialený dôvod, prečo Square Enix predalo svoje západné štúdiá za pár drobných aj s ich značkami. Embracer totiž získal Crystal Dynamics, Eidos Montréal a Square Enix Montréal aj so značkami iba za 300 miliónov, čo je až neuveriteľne nízka cena. Spoločnosť to pôvodne odôvodnila tým, že chce efektívnejšie využívať svoje zdroje a taktiež sa chce sústrediť na nové trendy v biznise, ako sú cloud, AI a blockchain.
Táto téma bola súčasťou aj pravidelnej štvrťročnej finančnej správy a z nej vyplynulo iné a naozaj hlúpe odôvodnenie. Ako uvádzajú analytici David Gibson a Serkan Toto, Square Enix sa odhodlalo k predaju kvôli strachu z toho, že že predaje ich západných hier budú zbytočne kanibalizovať predaje zvyšku hier Square Enix.
Ak sa ale na to triezvo pozrieme, hry Deus Ex, Thief, Tomb Raider a iné práve pekne rozširovali portfólio Square Enix a priniesli doň väčšiu diverzitu. Navyše zameraním as aj publikum naozaj nijako nekonkurujú napríklad Final Fantasy. Keď sa teraz pozrieme na aktuálne a pripravované hry Square Enix (Live A Live, Valkyrie Elysium, Star Ocean: The Divine Force, Dragon Quest Treasures, Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion, Forspoken, Final Fantasy XVI a Final Fantasy VII Rebirth), zdá sa ich katalóg dosť jednostranne a veľmi úzko zameraný.
Ako najpravdepodobnejšie sa tak naozaj javí, že sa sa Square Enix chcelo nechať odkúpiť nejakou veľkou korporáciou a preto sa niektorých častí zbavuje. Koncom júla napríklad Sony odkúpila Square Enix China.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 99
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 27
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >













