Square Enix sa bálo, že ich západné hry kanibalizujú predaje tých japonských |
Objavil sa úplne šialený dôvod, prečo Square Enix predalo svoje západné štúdiá za pár drobných aj s ich značkami.
Objavil sa úplne šialený dôvod, prečo Square Enix predalo svoje západné štúdiá za pár drobných aj s ich značkami. Embracer totiž získal Crystal Dynamics, Eidos Montréal a Square Enix Montréal aj so značkami iba za 300 miliónov, čo je až neuveriteľne nízka cena. Spoločnosť to pôvodne odôvodnila tým, že chce efektívnejšie využívať svoje zdroje a taktiež sa chce sústrediť na nové trendy v biznise, ako sú cloud, AI a blockchain.
Táto téma bola súčasťou aj pravidelnej štvrťročnej finančnej správy a z nej vyplynulo iné a naozaj hlúpe odôvodnenie. Ako uvádzajú analytici David Gibson a Serkan Toto, Square Enix sa odhodlalo k predaju kvôli strachu z toho, že že predaje ich západných hier budú zbytočne kanibalizovať predaje zvyšku hier Square Enix.
Ak sa ale na to triezvo pozrieme, hry Deus Ex, Thief, Tomb Raider a iné práve pekne rozširovali portfólio Square Enix a priniesli doň väčšiu diverzitu. Navyše zameraním as aj publikum naozaj nijako nekonkurujú napríklad Final Fantasy. Keď sa teraz pozrieme na aktuálne a pripravované hry Square Enix (Live A Live, Valkyrie Elysium, Star Ocean: The Divine Force, Dragon Quest Treasures, Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion, Forspoken, Final Fantasy XVI a Final Fantasy VII Rebirth), zdá sa ich katalóg dosť jednostranne a veľmi úzko zameraný.
Ako najpravdepodobnejšie sa tak naozaj javí, že sa sa Square Enix chcelo nechať odkúpiť nejakou veľkou korporáciou a preto sa niektorých častí zbavuje. Koncom júla napríklad Sony odkúpila Square Enix China.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 118
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 98
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >












