Unity sa spojilo s Microsoftom pre využitie Azure cloudu |
Vývojári budú mať možnosť previazať Azure cloud so svojimi hrami, ako aj priamo v cloude vyvíjať hry.
Unity si vybralo Microsoft, konkrétne jeho Azure ako svojho cloudového partnera a zlepšili tak pripojenie hier cez cloud.
Nie, že by doteraz pripojenie na Azure cloud, alebo hociktorý cloud nefungovalo, ale Unity na ňom bude teraz vytvárať svoju natívnu cloudovú infraštruktúru. Zároveň budú Microsoft a Unity spolupracovať, aby uľahčili vytváranie a distribúciu hier na platformách Windows a Xbox.
Konkrétne Unity k tomu povedalo:
"Vidíme veľa oblastí, v ktorých môžeme spolupracovať s Microsoft Azure, aby sme pre vás vytvorili viac cloudových možností v rámci nášho ekosystému nástrojov a služieb. Tieto možnosti využijeme na zlepšenie pracovných postupov, poskytovanie nových funkcií, zaisťovanie dodatočnej spoľahlivosti a globálnejšie možnosti prístupu a ďalšie veci.
Venujeme sa vytváraniu natívnych funkcií, ktoré odomknú naše nástroje pre viac ľudí ako kedykoľvek predtým. Napríklad aby ste mohli využívať výhody pokročilých výpočtov v cloude, úložiska a to so spoľahlivosťou, ktorú cloud ponúka. Veríme, že toto cloudové umožnenie uľahčí tvorcom z celého sveta bezproblémovú spoluprácu. Umožní to aj skúsenosti, ktoré by neboli možné, ak by sa obmedzili len na miestne zdroje buď na počítači tvorcu alebo na platforme používateľa. V Unity už existuje veľa cloudových nástrojov a služieb. Od Unity Game Services, Parsec, DevOps, Wētā Digital, Digital Twins a ďalších. Mnohé z našich nástrojov sa už vo veľkej miere využívajú aj v cloudových pracovných tokoch - od PIXYZ po Unity Headless Rendering. Vďaka tomuto partnerstvu sa ešte viac našich nástrojov presunie do cloudu, čo umožní celosvetovým tímom všetkých úrovní."
Microsoft dodáva:
"Partnerstvo medzi spoločnosťami Microsoft a Unity tiež umožní tvorcom hier Made with Unity ľahšie osloviť svojich hráčov v zariadeniach so systémom Windows a Xbox a odomknúť nové možnosti úspechu. Vďaka technickým vylepšeným vývojárskym nástrojom, využitiu najnovších inovácií platformy od kremíka po cloud a zjednodušeniu publikačných skúseností budú môcť tvorcovia Unity realizovať svoje sny tým, že svoje hry prinesú väčšiemu počtu hráčov na celom svete.
Keďže 3D interaktívne zážitky sa naďalej vyvíjajú v hernom aj nehernom svete, Microsoft a Unity umožňujú vlne nových tvorcov definovať digitálne svety budúcnosti. Práve ich talent, kreativita a empatia nielenže pretvoria svet, ale zmenia ho k lepšiemu."
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Roboti nás raz nahradia, v BMW už jeden pracuje 5 mesiacov 90
- Battlefield 6 pri vydaní pritiahol len na Steame cez 700 tisíc hráčov 147
- DOJMY: Heroes of Might and Magic: Olden Era 36
- RECENZIA: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 28
- Windows 10 podpora dnes skončila, ale môžete si ju predĺžiť na ďalší rok 127
- Nové Alza dni zľavy spustené 4
- Čo AMD prinesie do RDNA 5 GPU čipov? 83
- Informácie teraz hovoria, že nový Xbox príde v roku 2027, dopĺňajú špecifikácie 74
- Slovenskí vývojári chystajú realistický simulátor električiek Elektronka: Bratisla 45
- Intel ukázal prvý čip na jeho novej 18A architektúre 30 zobraziť viac článkov >