Unity sa spojilo s Microsoftom pre využitie Azure cloudu |
Vývojári budú mať možnosť previazať Azure cloud so svojimi hrami, ako aj priamo v cloude vyvíjať hry.
Unity si vybralo Microsoft, konkrétne jeho Azure ako svojho cloudového partnera a zlepšili tak pripojenie hier cez cloud.
Nie, že by doteraz pripojenie na Azure cloud, alebo hociktorý cloud nefungovalo, ale Unity na ňom bude teraz vytvárať svoju natívnu cloudovú infraštruktúru. Zároveň budú Microsoft a Unity spolupracovať, aby uľahčili vytváranie a distribúciu hier na platformách Windows a Xbox.
Konkrétne Unity k tomu povedalo:
"Vidíme veľa oblastí, v ktorých môžeme spolupracovať s Microsoft Azure, aby sme pre vás vytvorili viac cloudových možností v rámci nášho ekosystému nástrojov a služieb. Tieto možnosti využijeme na zlepšenie pracovných postupov, poskytovanie nových funkcií, zaisťovanie dodatočnej spoľahlivosti a globálnejšie možnosti prístupu a ďalšie veci.
Venujeme sa vytváraniu natívnych funkcií, ktoré odomknú naše nástroje pre viac ľudí ako kedykoľvek predtým. Napríklad aby ste mohli využívať výhody pokročilých výpočtov v cloude, úložiska a to so spoľahlivosťou, ktorú cloud ponúka. Veríme, že toto cloudové umožnenie uľahčí tvorcom z celého sveta bezproblémovú spoluprácu. Umožní to aj skúsenosti, ktoré by neboli možné, ak by sa obmedzili len na miestne zdroje buď na počítači tvorcu alebo na platforme používateľa. V Unity už existuje veľa cloudových nástrojov a služieb. Od Unity Game Services, Parsec, DevOps, Wētā Digital, Digital Twins a ďalších. Mnohé z našich nástrojov sa už vo veľkej miere využívajú aj v cloudových pracovných tokoch - od PIXYZ po Unity Headless Rendering. Vďaka tomuto partnerstvu sa ešte viac našich nástrojov presunie do cloudu, čo umožní celosvetovým tímom všetkých úrovní."
Microsoft dodáva:
"Partnerstvo medzi spoločnosťami Microsoft a Unity tiež umožní tvorcom hier Made with Unity ľahšie osloviť svojich hráčov v zariadeniach so systémom Windows a Xbox a odomknúť nové možnosti úspechu. Vďaka technickým vylepšeným vývojárskym nástrojom, využitiu najnovších inovácií platformy od kremíka po cloud a zjednodušeniu publikačných skúseností budú môcť tvorcovia Unity realizovať svoje sny tým, že svoje hry prinesú väčšiemu počtu hráčov na celom svete.
Keďže 3D interaktívne zážitky sa naďalej vyvíjajú v hernom aj nehernom svete, Microsoft a Unity umožňujú vlne nových tvorcov definovať digitálne svety budúcnosti. Práve ich talent, kreativita a empatia nielenže pretvoria svet, ale zmenia ho k lepšiemu."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis a Tomb Raider: Catalyst oficiálne predstavené 102
- Budú toto tituly z vianočnej rozdávačky Epicu? Bude rozdávať aj RDR2? 47
- Nové zľavy pred Vianocami 23
- Remake Assassin's Creed IV: Black Flag prekvapí svojím podnázvom 16
- Mobily so 4GB pamäťou sa vrátia, niektoré hi-endy zrejme klesnú na 12GB 86
- Hogwarts Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 32
- Článok: TCL 65'' C9K Mini LED TV 51
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis bude názov novej Tomb Raider hry 45
- Takto vyzerá Witcher 3 s AI filtrom 47
- Half-Life 3 má byť launch hrou pre Steam Machine, vydanie cieli na jar 2026 68 zobraziť viac článkov >













