Prechádza Halo na Unreal engine 5? |
Nové leaky sa zhodujú na tom, že 343 štúdio prechádza zo svojho enginu na Unreal Engine 5.
Nové leaky sa zhodujú na tom, že 343 štúdio prechádza zo svojho enginu na Unreal Engine 5. Zdroje hovoria, že už bolo o prechode rozhodnuté. Najnovší odchod vedúceho ich Slipspace Enginu to môže aj potvrdzovať. Microsoft to zatiaľ nepotvrdil.
Nevieme presne, ako to ovplyvní aktuálne pôvodné Halo Infinite, ale minimálne vieme, že do budúcnosti budú nové režimy, respektíve časti hry ktoré budú samostatné budú na Unreal Engine 5. Prvým bude battle royale Tanaka režim, ktorý sa už portuje na nový engine.
Uvidíme, či preportujú aj pôvodnú hru, alebo to nechajú na pôvodnom. Zrejme to však riešiť nebudú. Ďalej sa pracuje na pôvodnom a doťahuje sa Forge editor na vydanie.
Podobný prechod nedávno spravil CD Projekt, kde vymenil svoj Red Engine za Unreal Engine 5 a ak k Cyberpunku príde multiplayer, bude už na Unreale. Napríklad FFXIV prehodilo engine za chodu.
I can only confirm that many sources are saying this and very clear that it's already been decided and Halo is for sure switching to Unreal.
- ACG (@JeremyPenter) October 2, 2022
I feel like it's time for other switches behind the scenes including people leaving and their past problems.
Unreal is a great choice. https://t.co/8KxMqREWIk
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 112
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 66
- Alza rozbehla nové zľavy 39
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Access ešte tento rok 17
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 49
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 51
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 10
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30 zobraziť viac článkov >














