Prechádza Halo na Unreal engine 5? |
Nové leaky sa zhodujú na tom, že 343 štúdio prechádza zo svojho enginu na Unreal Engine 5.
Nové leaky sa zhodujú na tom, že 343 štúdio prechádza zo svojho enginu na Unreal Engine 5. Zdroje hovoria, že už bolo o prechode rozhodnuté. Najnovší odchod vedúceho ich Slipspace Enginu to môže aj potvrdzovať. Microsoft to zatiaľ nepotvrdil.
Nevieme presne, ako to ovplyvní aktuálne pôvodné Halo Infinite, ale minimálne vieme, že do budúcnosti budú nové režimy, respektíve časti hry ktoré budú samostatné budú na Unreal Engine 5. Prvým bude battle royale Tanaka režim, ktorý sa už portuje na nový engine.
Uvidíme, či preportujú aj pôvodnú hru, alebo to nechajú na pôvodnom. Zrejme to však riešiť nebudú. Ďalej sa pracuje na pôvodnom a doťahuje sa Forge editor na vydanie.
Podobný prechod nedávno spravil CD Projekt, kde vymenil svoj Red Engine za Unreal Engine 5 a ak k Cyberpunku príde multiplayer, bude už na Unreale. Napríklad FFXIV prehodilo engine za chodu.
I can only confirm that many sources are saying this and very clear that it's already been decided and Halo is for sure switching to Unreal.
- ACG (@JeremyPenter) October 2, 2022
I feel like it's time for other switches behind the scenes including people leaving and their past problems.
Unreal is a great choice. https://t.co/8KxMqREWIk
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 23
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 28
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30 zobraziť viac článkov >












