Prechádza Halo na Unreal engine 5? |
Nové leaky sa zhodujú na tom, že 343 štúdio prechádza zo svojho enginu na Unreal Engine 5.
Nové leaky sa zhodujú na tom, že 343 štúdio prechádza zo svojho enginu na Unreal Engine 5. Zdroje hovoria, že už bolo o prechode rozhodnuté. Najnovší odchod vedúceho ich Slipspace Enginu to môže aj potvrdzovať. Microsoft to zatiaľ nepotvrdil.
Nevieme presne, ako to ovplyvní aktuálne pôvodné Halo Infinite, ale minimálne vieme, že do budúcnosti budú nové režimy, respektíve časti hry ktoré budú samostatné budú na Unreal Engine 5. Prvým bude battle royale Tanaka režim, ktorý sa už portuje na nový engine.
Uvidíme, či preportujú aj pôvodnú hru, alebo to nechajú na pôvodnom. Zrejme to však riešiť nebudú. Ďalej sa pracuje na pôvodnom a doťahuje sa Forge editor na vydanie.
Podobný prechod nedávno spravil CD Projekt, kde vymenil svoj Red Engine za Unreal Engine 5 a ak k Cyberpunku príde multiplayer, bude už na Unreale. Napríklad FFXIV prehodilo engine za chodu.
I can only confirm that many sources are saying this and very clear that it's already been decided and Halo is for sure switching to Unreal.
- ACG (@JeremyPenter) October 2, 2022
I feel like it's time for other switches behind the scenes including people leaving and their past problems.
Unreal is a great choice. https://t.co/8KxMqREWIk
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 32
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Google spustilo generátor obrázkov Nano Banana 2 19 zobraziť viac článkov >












