Nvidia ukazuje neurálnu kompresiu textúr, ktorá ušetrí pamäť a pridá detaily |
AI už bude zapracovaná aj v kompresii a dekompresii textúr.
Nvidia ukazuje budúcnosť spracovania textúr v grafických kartách, kde aj na ne dá použiť AI. AI ich totiž môže neurálne skomprimovať a ako ušetriť pamäť, tak pridať detaily. Konkrétne by to boli 4-krát vyššie detaily s 30% zníženými nárokmi na pamäť ako pri BC kompresii.
Zatiaľ to Nvidia prezentuje ako výskum a uvidíme, kedy a či sa dostane do reálneho použitia. V každom prípade by to prinieslo rýchlu dekompresiu, ktorá funguje na všetkých moderných Nvidia kartách, ako aj 8K textúry. Aj keď nie tak rýchlu ako štandardné zobrazenie bežných textúr, AI dekompresia a aj väčšie textúry to mierne zdržia a zatiaľ čo štandardne komprimované textúry pri Nvidia testoch vyrenderovali obraz za 0.49ms, pri neurálnom spracovaní to stúplo na 1.15ms. Je to však len úvodné štádium vývoja. Samotná kompresia textúr u vývojárov by trvala 1-15 minút na RTX 4090 podľa požiadaviek na kvalitu.
Nečakáme však, že to uvidíme nejako skoro. Vývojári zjavne nemajú radi nové technológie a už vôbec nie optimalizácie a radšej zaplnia textúrami 20GB VRAM, ako použiť niečo nové alebo optimalizovať. Len pomaly nabiehajú na DirectStorage a zrejme ešte nikto nepoužil Sampler Feedback Streaming, ktorý môže výrazne ušetriť videopamäť.
Mimochodom, keď sme pri AI a textúrach, generovanie textúr cez neurálne systémy si práve patentoval Blizzard. Chcú tým zrýchliť prácu grafikom, kde len nakreslia základy textúry a zvyšok im doplní AI. Tu sa už ukazuje budúcnosť aplikovania AI pri vývoji hier a pôjde to stále hlbšie.
Ale aplikovanie AI nekončí pri textúrach a máme tu aj ukážky ďalšieho zapracovania AI od Nvidie:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Budú toto tituly z vianočnej rozdávačky Epicu? Bude rozdávať aj RDR2? 49
- Nové zľavy pred Vianocami 31
- Avatar: Oheň a Popol má zatiaľ najnižšie hodnotenia zo série 40
- Mobily so 4GB pamäťou sa vrátia, niektoré hi-endy zrejme klesnú na 12GB 87
- RECENZIA: Terminator 2D: NO FATE 58
- Half-Life 3 má byť launch hrou pre Steam Machine, vydanie cieli na jar 2026 71
- Takto vyzerá Witcher 3 s AI filtrom 49
- Warner Bros. oficiálne zamietol ponuku Paramountu, Netflix rozbehol promo kampaň 31
- LEGO výpredaje začali 7
- Kingston varuje, že nedostatok SSD sa v nasledujúcom mesiaci ešte zhorší 32 zobraziť viac článkov >
















