Nvidia ukazuje neurálnu kompresiu textúr, ktorá ušetrí pamäť a pridá detaily |
AI už bude zapracovaná aj v kompresii a dekompresii textúr.
Nvidia ukazuje budúcnosť spracovania textúr v grafických kartách, kde aj na ne dá použiť AI. AI ich totiž môže neurálne skomprimovať a ako ušetriť pamäť, tak pridať detaily. Konkrétne by to boli 4-krát vyššie detaily s 30% zníženými nárokmi na pamäť ako pri BC kompresii.
Zatiaľ to Nvidia prezentuje ako výskum a uvidíme, kedy a či sa dostane do reálneho použitia. V každom prípade by to prinieslo rýchlu dekompresiu, ktorá funguje na všetkých moderných Nvidia kartách, ako aj 8K textúry. Aj keď nie tak rýchlu ako štandardné zobrazenie bežných textúr, AI dekompresia a aj väčšie textúry to mierne zdržia a zatiaľ čo štandardne komprimované textúry pri Nvidia testoch vyrenderovali obraz za 0.49ms, pri neurálnom spracovaní to stúplo na 1.15ms. Je to však len úvodné štádium vývoja. Samotná kompresia textúr u vývojárov by trvala 1-15 minút na RTX 4090 podľa požiadaviek na kvalitu.
Nečakáme však, že to uvidíme nejako skoro. Vývojári zjavne nemajú radi nové technológie a už vôbec nie optimalizácie a radšej zaplnia textúrami 20GB VRAM, ako použiť niečo nové alebo optimalizovať. Len pomaly nabiehajú na DirectStorage a zrejme ešte nikto nepoužil Sampler Feedback Streaming, ktorý môže výrazne ušetriť videopamäť.
Mimochodom, keď sme pri AI a textúrach, generovanie textúr cez neurálne systémy si práve patentoval Blizzard. Chcú tým zrýchliť prácu grafikom, kde len nakreslia základy textúry a zvyšok im doplní AI. Tu sa už ukazuje budúcnosť aplikovania AI pri vývoji hier a pôjde to stále hlbšie.
Ale aplikovanie AI nekončí pri textúrach a máme tu aj ukážky ďalšieho zapracovania AI od Nvidie:
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Alza dni zľavy spustené 20
- DOJMY: The Blood of Dawnwalker 37
- iPhone 17, iPhone Air, Air Pods 3 a nové Watch hodinky predstavené 124
- Borderlands 4 dostal slušné recenzie, na Steame robí rekordy série v počte hráčov 96
- RECENZIA: Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants 9
- PS6 má mať vraj jednoduchší dizajn ako PS5 a odnímateľnú mechaniku 125
- Štvrtá séria Witcher seriálu ukazuje zábery a poster 84
- Battlefield 6 spúšťa test nového Battle Royale režimu s triedami, deštrukciou a vo 36
- DOJMY: The Expanse: Osiris Reborn 18
- Spotify bude konečne podporovať lossless kvalitu hudby 62 zobraziť viac článkov >