Bližší pohľad na technické prevedenie Golluma na konzolách |
Už aj Digital Foundry sa už dostalo ku Gollumovi.
HRY > NOVINKY >
Digital Foundry sa už dostalo ku Gollumovi a pozrelo sa na jeho technické spracovanie na konzolách. Nadšené samozrejme nebolo, aj keď našťastie už hra dostala základné patche a aspoň to nebola taká tragédia ako pri vydaní. Špeciálne v raytracing režime, kde to pôvodne išlo 15 fps, ale ďalší patch odstránil realtimeové tiene a znížili kvalitu vody aby sa to zvýšilo aspoň na 30 fps. Vizuál je však v niektorých lokalitách horší. Zároveň z PS5 aspoň zatiaľ odstránili fyziku vlasov, keďže pre ňu hra padala. Na Xboxe zostala. Xbox má pre zmenu iný problém a to sekanie kamery pri nízkom framerate. Plus spomínajú aj ďalšie chyby. Autori majú čo robiť.
Páči sa mi! (+1)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Peter Jackson ohlásil film The Lord of the Rings: Shadows of the Past 36
- Kajajte sa, Jesus Simulator je tu! 28
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- Prichádzajúca Assassin's Creed hra nás zavedie do troch rôznych regiónov 32
- Prvý záber z Harry Potter seriálu 45
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 194
- VIDEO : Harry Potter and the Philosopher's Stone - teaser na seriál 83
- Bližší pohľad na hercov z Harry Potter seriálu 150
- RECENZIA: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties 4
- Forza Horizon 6 dostala požiadavky na PC 30 zobraziť viac článkov >












