Bližší pohľad na technické prevedenie Golluma na konzolách |
Už aj Digital Foundry sa už dostalo ku Gollumovi.
HRY > NOVINKY >
Digital Foundry sa už dostalo ku Gollumovi a pozrelo sa na jeho technické spracovanie na konzolách. Nadšené samozrejme nebolo, aj keď našťastie už hra dostala základné patche a aspoň to nebola taká tragédia ako pri vydaní. Špeciálne v raytracing režime, kde to pôvodne išlo 15 fps, ale ďalší patch odstránil realtimeové tiene a znížili kvalitu vody aby sa to zvýšilo aspoň na 30 fps. Vizuál je však v niektorých lokalitách horší. Zároveň z PS5 aspoň zatiaľ odstránili fyziku vlasov, keďže pre ňu hra padala. Na Xboxe zostala. Xbox má pre zmenu iný problém a to sekanie kamery pri nízkom framerate. Plus spomínajú aj ďalšie chyby. Autori majú čo robiť.
Páči sa mi! (+1)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 37
- V internetovej kaviarni sa kazí jeden Ryzen 7 9800X3D za týždeň alebo dva 106
- Stranger Things už dostal druhú časť poslednej série, Netflix zhrnul štatistiky se 75
- Assassin’s Creed Hexe má najdlhší vývoj v histórii série, bude najtemnejší 50
- Nedostatky pamätí zasahujú aj AI firmy - Microsoft sa pre nezískanie kontraktu hne 68
- Steam zhrnul najúspešnejšie hry roka 2025 13
- Epic pokračuje v rozdávaní, dnes dostanete We Were Here Together 10
- Duna 3 má naplánovanú premiéru v jeden deň s Avengers: Doomsday 56
- Ktoré boli najlepšie a najhoršie PC porty tohto roka? 63
- Mafia 1 dostane mod Cosa Nostra II 12 zobraziť viac článkov >












