Zomrel programátor John Gibson známy z Psygnosis a Sony |
Mal takmer 40-ročné skúsenosti a pracoval na celom rade platforiem.
Herný svet dnes zasiahla ďalšia smutná správa. Zomrel legendárny programátor John Gibson, ktorý bol skúseným veteránom s takmer 40-ročnými skúsenosťami naprieč rôznymi érami, platformami aj spoločnosťami.
Sám sa naučil programovať na ZX81 až pomerne neskoro a po 30 sa stal súčasťou spoločnosti Imagine, kde vytvoril napríklad Molar Maul, Zzoom alebo Stonkers. Pracoval aj na známej hre Bandersnatch, ktorá mala tak veľké ambície, až skončila krachom Imagine. Neskôr pracoval pre Denton Design, bol aj na voľnej nohe, až nakoniec prišiel do kedysi známeho štúdia Psygnosis, kde pomohol vytvoriť Microcosm a Sentient.
Súčasťou Psygnosis bol aj v dobe, keď Sony kúpila štúdio, ale odišiel z neho do Warthog Games. V roku 2003 prišiel do Evolution Studios, ktoré sa v roku 2007 tiež stalo súčasťou Sony. Tam pracoval na WRC 4 a WRC: Rally Evolved, neskôr aj na MotorStorm, Pacific Rift, Apocalypse a RC. Nakoniec pracoval aj na DriveClube, po čom Sony štúdio zavrelo.
Gibsonov prínos pre herný svet bol obrovský, pričom napríklad novinár Julian Rignall ho označil za priekopníka.
🫶 We’re sad to learn that John Gibson has died. He was one of the really early pioneers with Imagine and enormously respected by his peers, who’d call him Grandad:
- Commodore Format (@CommodoreFormat) July 23, 2023
pic.twitter.com/ioCqwXZSUG
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 172
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 31
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 145
- DOJMY: Alien: Isolation 2 33
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 123
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 79
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- Sony predstavilo tematické GTA VI gamepady 35
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 51
- DOJMY: Control Resonant 37 zobraziť viac článkov >












