Príjem Square Enix sa znížil o 78% napriek vydaniu Final Fantasy 16 |
Tržby mierne stúpli, ale zisky klesajú.
Square Enix si stále nevie poradiť so svojimi financiami a nepomohlo mu ani vydanie Final Fantasy XVI. Možno vydávať hry na jednu platformu nie je najlepší nápad, ale nový šéf firmy na to už zjavne prichádza.
Aktuálne im tržby napriek vydaniu FF XVI stúpli len o 14%, ale zisky pre drahý vývoj išli dole o 78%. Príjmy tak mali len na troch miliardách yenov, pričom minulý rok to bolo 14 miliárd.
Zároveň im klesli príjmy aj z MMO hier o 22%, z mobilov a PC browser hier o 18% a síce konzolové tržby pre FF stúpli, nezvládali vykryť ostatné zníženia. Square Enix neuviedlo, koľko FF XVI sa doteraz predalo a stále máme len informáciu o 3 miliónoch kusoch expedovaných do obchodov, zrejme tam ešte veľa kusov stojí.
Aj pre tieto všetky poklesy sa Square Enix začalo teraz obracať na Xbox, aby aspoň ako tak vyvážilo klesania a zvyšujúce sa náklady. Zatiaľ tam príde Final Fantasy XIV MMO, ktorá by tak mohla získať nových hráčov. Ďalšie hry budú nasledovať.
Square Enix posledné roky robilo zvláštne ťahy, ako s exkluzivitami, tak s veľmi lacným odpredajom západných štúdií. A teraz po tom všetkom hľadajú cestu, ako znovu osloviť publikum celosvetovo. Nádej vidia aj v NFT a blockchain hrách.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 95
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 20
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74 zobraziť viac článkov >















