Analýza PC verzie Forza Motorsport

Digital foundry sa bližšie pozrelo aj na PC verziu Forza Motorsport.

pridal saver 8.10.2023 o 10:48 pod hry
Analýza PC verzie Forza Motorsport

HRY > NOVINKY >

Digital foundry sa bližšie pozrelo aj na PC verziu Forza Motorsport. Rovno hovorí, že pre hru je ideálny rýchlejší procesor, kde napríklad starší Ryzen 5 3600 môže sťahovať framerate k 40 fps pri náročných pretekoch. Aj keď to je na maxime, konkrétne pri tomto ryzene dokáže zníženie nastavenia grafiky ponúknuť cez 70% nárast framerate.  Teda aj vizuálne efekty zaťažujú procesor, špeciálne raytracing sa oplatí na pomalších procesoroch vypnúť.

Zapracované sú aj upscaling technológie a to DLSS a FSR2 ako aj interný temporal upscaler, pridané je aj DLAA. DLSS je výrazne lepšie, ako ostatné, má lepšiu stabilitu a nemá ghosting. Upozorňujú, že nastavenia sa síce dajú prepínať aj počas pretekov, ale niekedy sa neaplikujú dobre a je najlepšie hru reštartnúť.

Ale zo záťaže procesora spomínajú aj to, že hra im najvyšší framerate na i9 dosiahla, keď mali zapnutých len 6 jadier, respektíve 8 jadier bez hyperthreadingu, kde to bolo okolo 97-98 fps, najnižší mala pri 8 jadrách s hyperthreadingom. Tam stratila rovno 10 fps na 88 fps. Podobne pri zaplnom plnom výkone s 8 veľkými a 8 malými jadrami tiež niekoľko fps oproti 6-8 jadrám.

Zjavne bola hra optimalizovaná na procesory v xboxoch a vypli tam aj hyperthreading, aby ziskali vyšší výkon. Pri hyperthreadingu zjavne vždy hra čaká kým všetky thready dokončia súčasné procesy a to mierne znižuje framerate. Najviac to bude viditeľné pri týchto rýchlych procesoroch, pri nižších menej keďže tam bude čakať dlhšie tak či tak.

Nahrávanie je rýchle podobne ako na Xbox Series X nahrá trať za približne 9-10 sekúnd, kde Xbox je mierne rýchlejší pri nahrávaní celej trate, PC pri spustení samotných pretekov.

Z nastavení má Xbox mix PC nastavení od low po ultra v Performance RT režime, ktorý je najideálnejší na hranie. Máte tam ako raytracing tak 60 fps. Samozrejme hlavne raytracingové nastavenia sú nižšie keďže tieto staré procesory nemajú vysoký výkon a počas pretekov je to náročné prepočítavať v 60 fps.  Oproti tomu tiene sú na maxime, ale reflekcie na high, ale prekvapivo textúra trate je na Xbox Series X na medium, zjavne pamäť tam už nepustí.





Páči sa mi! (+1)






Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Kupim dantes inferno - x360 (10)
Kupim Dantes Inferno pre Xbox 360, dostal som chut...
|Základová doska (14)
Zdarec, viete mi poradiť? Potrebujem základová dos...
|Asus tuf (7)
Zdravíčko. Mam nový notebook Asus TUF 15. Avšak ma...
|Ryzen 5700x a bios / win 11 up... (3)
zdravim... chcem sa opytat ci mate skusenost... ma...
|Xbox one s a tv 4 k ultra hd (1)
Ahojte, mám Xbox one s. Na monitor mi to ide. Ale ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (14620)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2023 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk